1.【重要】如果你沒有接觸過跑團,但玩過dnd類型遊戲請【額外注意】,本作的法術攻擊【只】和施法屬性有關,與法術是遠程攻擊還是近程【無關】。法師【不需要】堆敏捷來打灼熱射線,也【不需要】選半身人來蹭小體型種族的體型調整值,這些都是上上版本規則。
2.如果你有多種來源的法術,比如精靈,提夫林,洋吉人的種族法術,子職業提供的法術和捲軸等魔法物品的法術,請注意法術來源的描述,通常會告訴你這些法術相當於哪個職業的(等於告訴你施法屬性),或者直接告訴你這個法術的施法屬性。捲軸目前比較特殊,一般會根據你的法術列表判斷,如果你的法術列表裡有,就根據你的施法屬性來放。
本來5e規定是如果你的法術列表裡學不到這個法術,你根本不能扯這張捲軸,但遊戲目前你的法術列表學不到的話,奧術法術會優先當成法師捲軸用智力施法,bug修復後神術捲軸則是按照牧師法術用感知施法【未驗證,待定】。另外,牧師的領域法術,邪術師的宗主額外法術似乎不被遊戲視為你自己法表的法術
3.雖然戰士敏捷不高,在敵人較遠或者地形複雜的地圖,蘸取火焰的長弓也能用用,尤其是你一輪搆不著的敵人與其走過去挨打,邊射箭邊等敵人走過來比較風雅;當然,直接砸炸藥桶更風雅。
4.有很多法術不吃屬性,比如迷蹤步,法師之手,法師護甲,那麼你角色到底什麼屬性和怎麼施展她們不受任何影響。
5.擅長加值【隻影響】與d20相關的成功判斷,【不影響】成功後帶來的傷害或者後效。在沒有魔法和特性強化下,武器傷害【只】和武器骰以及你的相關屬性調整值有關。
6.所有武器都有以下一些關鍵詞:
【簡易】大部分職業都擅長,可以在攻擊中獲得+2擅長加值
【軍用】只有擅長軍武的職業才擅長,可以在攻擊中獲得+2擅長加值
【靈巧】近戰中,*可以*擁敏捷代替力量判斷,遊戲中這類武器可以自動取你力敏中較高的
【輕型or輕巧來著】在你獲得雙持專長前,只有輕型字樣的武器才可以雙持。
【重型】半身人等小體型使用會有劣勢
【武技通用】可以單手使用也可以雙手使用,遊戲中體現為不裝備盾牌不雙持時造成更高的傷害(1d8 變為 1d10)。
【投擲】可以遠程砸人,使用力量做為攻擊和傷害的相關屬性,如果同時有【靈巧】則在力敏裡取高的。
【裝填】弩類武器專有關鍵詞,這類武器需要額外的裝彈過程,不能用於多重攻擊,現階段毫無影響(因為你升不到5級)