遊戲哪些地方存在概率? - 柏德之門3 - 5E規則前期冒險心得

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主要是告訴大家如何儘可能多的採用成功率75%-95%的選項,避免成功率35%的辦法。

遊戲哪些地方存在概率?

遊戲本身一共三種常見的概率系統:攻擊檢定/豁免檢定/技能檢定

所有的檢定都採用相同的判斷公式:D20+擅長加值(如果有)+相關屬性+其他加值(如果有) vs 難度數值

D20指扔一個20面骰子,結果為1-20隨機正態分佈

且所有檢定都存在優勢/劣勢系統,優勢意思是,檢定時扔兩個d20,取高的那個,劣勢則是取低的那個

注意:這三個檢定彼此獨立:

1、戰士揮舞巨劍的一次攻擊

2、對抗蛛網術一次纏繞

3、你嘗試用蠻力撞開一扇門,分別是一次採用力量屬性的1攻擊,2豁免,3技能檢定。

有時候你會獲得影響某種屬性檢定的法術或者物品,注意它影響的是哪一種。

類似邪術師的脆弱詛咒隻影響目標的技能檢定,豁免並不受影響,同樣,牧師的1環祝福術隻影響攻擊和豁免,技能不受影響。

我下面分別舉例子說清楚

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