屬性和各種檢定之間的關係 - 柏德之門3 - 5E規則前期冒險心得

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屬性和各種檢定之間的關係

dnd設定中所有屬性調整值檢定公式為:(屬性值-10)/2,如果結果不為整數則向下取整

比如14力量,力量調整值為2,18智力,則智力調整值為4,9感知,則感知調整值是-1

因為結果像下取整,所以奇數屬性和少一的偶數屬性沒差別,在初始人物開卡時注意。17魅力的人和16魅力的人看上一樣靚,9智力和8智力的食人魔一樣蠢。(力量在跳遠的時候計算距離取絕對值,與調整無關,屬於特例)這一點dnd系列的愛好者都很好理解,唯獨柱子系和原罪系玩家可能有點彆扭,畢竟這兩種遊戲裡每一點投入都有影響。

關於屬性,不同技攻擊/豁免/技能檢定受到 【相關屬性】和【是否擅長】兩個因素影響。我看到有人說自己戰士明明交涉擅長了,但是對話說服卻老失敗,原因就在這。

交涉技能相關屬性為魅力,一個魅力9,擅長交涉的戰士,技能檢定為:d20+2【擅長交涉】-1【魅力調整】

假設一個魅力16的邪術師並沒有交涉擅長,那她的技能檢定為:d20+0【不擅長】+3【魅力調整值】,你可以看到,長得好看的人不學演講技術也比難看的人吃得開...真不公平

同樣,雖然戰士擅長長弓,如果你的戰士敏捷在10以下,那麼最終攻擊加值只+1,可能不如並不擅長但敏捷18的盜賊用的好。

當然,最理想的條件下,是你的【優勢屬性】同時是你的【擅長武器】or【擅長技能】。所以在建立角色的時候,最好仔細看一下那些技能都吃哪個屬性。

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