面板攻擊力 - 原神 - 攻擊力及傷害計算機制分享

.

注意:本文中所有數據均基於1.1版本,所有數據均為手動測試

面板攻擊力

首先提一嘴攻擊力的組成,攻擊力由角色初始攻擊力、武器、聖遺物、各種加成構成,各位有興趣在測試時一定要注意隊伍中不要放兩個火元素角色,否則元素共鳴效果25%的攻擊力加成是會在算進角色面板的。

我們使用含有攻擊力百分比屬性的武器和各種聖遺物來測試完整的攻擊力公式,根據經驗,猜想攻擊力計算公式為:攻擊力=(角色初始攻擊力+各種裝備攻擊力)*(1+各種裝備攻擊力加成)

裝備不同的武器,裝備不同的聖遺物,用上述公式計算總攻擊力,結果如下:

發現前三項數據相差不大,但在第四項差距較大,公式可能不完全正確。幾種猜想:聖遺物加成只加成聖遺物部分?武器加成只加成武器部分?攻擊力最後算?經過大量測試,終於得出了正確的計算公式:

結論

攻擊力=(角色攻擊力+武器攻擊力)*(1+聖遺物攻擊力加成+武器攻擊力加成)+聖遺物攻擊力,即聖遺物攻擊力最後加算

在遊戲中角色的詳細屬性中,對應上述公式,白色包含了角色初始攻擊力、武器基礎攻擊力;綠色包含了武器、聖遺物、隊伍元素共鳴的百分比加成計算得到的加成值和聖遺物攻擊力

《原神》 - 其他文章