元素轉換傷害論述 - 原神 - 溫迪風系傷害機制分享

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元素轉換傷害論述

終於來到風系機制傷害中最後一個了,元素轉化傷害目前風系四個角色中只有琴沒有這個傷害技能,其它像風主(戰技、大招)、砂糖(大招)都是有這個傷害機制的。那溫迪則是大招有這個元素轉化的能力,先說明一下溫迪大招,會依照玩家的操作方向射出一個暴風之眼,這個暴風之眼以中心為主會有高達20次的傷害,所以如果從外圍開始被吸進去會吃不滿20次。

另外一個比較會有誤解的是深境螺旋吸不住法師與愚人眾,在他們身上有盾的情況下是吸不住,但是破盾後是可以全部都吸在一起的。而溫迪這個大招是風傷,所以傷害是吃溫迪所有面板加成(爆擊、爆傷、風傷杯)。

元素轉換傷害就是把溫迪大招染色,染上其它屬性,當染上各種屬性時就會變成對應屬性的暴風之眼,火龍卷最明顯,比較不明顯的是冰、雷、水這三個屬性比較相近色,但是會有小特效冰是雪花、雷是放電、水是泡泡,元素轉換傷害只能染到第一次接觸的屬性即便碰到第二個不同的屬性,也不會被染色而改變其它的屬性。

那元素轉換是把風傷變成該屬性的傷害嗎? 不是的! 看上面左圖,是多打出一段該屬性的範圍AOE,而溫迪大招本身有20下風傷害次數,就額外多加上20段染色的屬性AOE傷害(這個傷害吃溫迪面板所有加成爆擊爆傷都吃),等於站在中心的怪會實打實吃到40段傷害,所以在開放世界屠殺丘丘人與牛頭人部落時,一個溫迪大招射過去就清潔溜溜,掉落物品也全部幫你吸到中心點,非常方便拾取。

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