《生死格鬥6(Dead or Alive 6)》系統特色分享

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系統特色介紹

一般格鬥遊戲都會有自己的特色系統,DOA自然也不例外,而且還相當硬核。這次的教學模式也和前作一樣,有40大項上百個小項,每一項都有十分充分的說明,不管新玩家老玩家都建議玩一遍。如它所提示的,遇到卡住的關即使跳過去也沒問題,也能享受遊戲的樂趣。

前作的爆裂猛擊、威力爆射、換人等被取消,新增了崩解量表、致命突擊等。

這次的話在教學模式中按下三角會切換到角色練習,並沒什麼特別,只是5個非常簡單的指令。

這裡的話我就再總結兩個部分吧,一是從上作繼承下來的主體:各項操作和打擊、投擲、反擊的石頭剪刀布關係,以及一些概念,也算是面向新玩家的介紹。

二是本作新增的要素:崩解量表,新按鍵S相關的致命昏迷、致命突擊、崩解暴擊、崩解反擊等。

這些基本上都可以從教學模式裡瞭解到。

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