開局及打法思路
1、國家阿茲特克,選圖:開始錘多點就好
2、開局勇士探路造投石兵,科技畜牧–>弓箭–>採礦政策直奔50%生產力那個,一定要探到近點AI,知道他首都的位置,運氣不太差應該能找到一個蠻族要塞,村落和首發城邦有最好,沒有也無所謂。
3、棒子不要走太遠第一個投石和棒子配合去蠻族要塞殺人加速弓箭科技。如果沒有找到要塞就四處探探路。
4、有三個投石兵升成弓箭後,兩個棒子帶著去近點AI宣戰,前期不要冒進,挨著國界線殺兵攢經驗。(有萌野不要放過,加速青銅科技)。
5、科技順序:採礦之後直接青銅然後劍士科技,政策直奔寡頭政治。
有2棒子4弓箭之後補一個建造者,這時候採礦應該好了,補個紀念碑加速政策,建造者找國界外的木頭砍,加速建造。然後一直補棒子。(找機會出個探路,找第二家AI,儘量圍繞著主城轉,同時找鐵礦),搶到的妹子都去伐木,加速主城造兵。
6、不出意外50回合之前能幹掉第一家AI。這中間青銅應該好了,伐木出個開拓者去鐵礦那挖鐵礦。軍隊也別閑著,如果第二家AI不是太遠就去那宣戰練級,如果比較遠就等劍士科技好了升完在過去。出了青銅直接兵營,速出劍士。
7、科技主要是下線,劍士之後直接出個攻城車,有他就不怕城牆了。然後直奔弩手。如果快的話弩手前能滅掉第二家,滅不掉也無所謂不用著急,除了弩手應該是沒問題了。
9、然後就簡單了,前期弓箭手不死的話應該都4級左右了,配合劍士下城很容易,攻城時記得帶上妹子,把礙事的森林雨林給砍了。
10、科技直奔石弩,然後造2個出來,以後攻城全靠他了。這時候補一下學院科技。分城主城全造學院。之後點到火槍,然後給石弩升級,然後給弩手升級,不要管上線。政策先出下線政體,出完政體後點到上線雇傭兵的50%升級減免,和殺兵得金錢的政策,然後直奔極權。
11、然後不用管外交,直接一家一家平推就好。
12、一般200回合結束戰鬥。熟練之後不用特殊文明也能過神。
要點:
妹子砍樹加速建造。一定要優先升級近戰能抗才是硬道理。弓箭手四個就好了,多了沒什麼用。
投石車很重要,沒它攻不下城。及時升級。(弓箭升完弩手後,優先投石車的升級),前期SL不要死遠程兵,近戰無所謂。反正家裡一直造。後期想死都難。