《文明帝國 6》奢侈資源作用?

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TOP 24-珍珠(Pearl)

  【產出加成】信仰+1

【改良設施】漁船

【形成條件】海岸

【簡析】

漁船加糧,並在後期研究出塑膠後第二次加糧。在盤古大陸地圖中,漁船奢侈資源意味著城市需要近海,這往往會導致地格數目緊張,同時港口在盤古大陸局限性很大。與此同時,海岸無法附加地貌,地塊整體產出堪憂——畢竟這代燈塔不加成地塊產出,甚至日本都沒了對海產的加成。雖然能提供在盤古大陸較為稀缺的奢侈品資源,但整體效益並不高。信仰資源減分,在神標中信仰主要用途是萬神殿信條,但宗教城邦能做的更好,而靠奢侈品資源拿到萬神殿一般都太晚,搶不到好信條。綜上所述,珍珠當之無愧是神標盤古最差的奢侈資源了。

【評分】1/10

TOP 23-熏香(Incense)

  【產出加成】信仰+1

【改良設施】種植園

【形成條件】平原或沙漠。低海拔,無地貌。

【簡析】

不關聯地貌,不關聯丘陵,同時還有信仰產出的減分,熏香應該是最差的種植園奢侈資源了。同時不一定接近淡水,甚至有時候都不能坐城坐掉。非常建議在上面建城區。應該只有佩特拉救得了平沙熏香種植園了。

【評分】2/10

TOP 21-熏香(Incense)

  【產出加成】信仰+1

【改良設施】種植園

【形成條件】非沼澤,非氾濫平原,非沙漠。特例:凍土丘陵森林。

【簡析】

相比熏香,煙草的生成條件寬容了很多,因此地塊產出一般可以接受。在後期還是高於地格平均水準的。很奇怪的是,煙草極少情況下能在凍土丘陵森林刷出,不知道是否為BUG,刷在自然奇觀腳下的話……產出還是挺美觀的。

【評分】3/10

TOP 21-鯨(Whales)

  【產出加成】食物+1,金錢+1

【改良設施】漁船

【形成條件】海岸

【簡析】

和珍珠比,能提供食物,稍有加分。但脫離不了漁船奢侈資源在神標盤古的弱勢。多扯一句,即使在島圖,兩個漁船奢侈資源都不算很好的奢侈資源。

【評分】3/10

TOP 20-染料(Dyes)

  【產出加成】信仰+1

【改良設施】種植園

【形成條件】森林或雨林。

【簡析】

染料必刷在雨林或森林,因此即使不考慮金和信仰產出,也是個不錯的的白板地格。和煙草一樣,開局坐城也許是個不錯的選擇,畢竟25T穩定發萬神殿。

【評分】4/10

TOP 18-棉花(Cotton)

  【產出加成】金錢+3

【改良設施】種植園

【形成條件】平原或草原或氾濫平原。低海拔,無地貌。

【簡析】

不關聯地貌,不關聯丘陵,產出3金錢,不算很有用的奢侈品資源。即使刷在氾濫平原上評分也不高,畢竟這意味著城市靠近沙漠。

【評分】4/10

TOP 18-松露(Truffles)

  【產出加成】金錢+3

【改良設施】露營地

【形成條件】非沙漠。雨林或森林。

【簡析】

雖然只產出金錢,但關聯雨林或森林,不刷在沙漠,地塊整體產出還是能看的。順便,松露的圖示從來都辨識度很低……有多少人看小圖示沒認出來這是只豬?

【評分】4/10

TOP 16-可哥豆(Cocoa)

  【產出加成】金錢+3

【改良設施】種植園

【形成條件】雨林

【簡析】

和棉花相比,關聯雨林能穩穩地提供1糧,但終究只是個種植園資源,產出一般。這代可哥豆的食物產出改成了關聯雨林,總體和葡萄酒相似,但雨林會減吸引力。

【評分】5/10

 

TOP 16-葡萄酒(Wine)

  【產出加成】食物+1,金錢+1

【改良設施】種植園

【形成條件】平原或草原,無地貌。

【簡析】

不關聯地貌,整體產出不高,作為種植園資源表現平平

【評分】5/10

TOP 14-皮草(Furs)

  【產出加成】食物+1,金錢+1

【改良設施】露營地

【形成條件】森林

【簡析】

關聯森林,意味著實際會同時提供失誤產能金錢產出,但作為露營地資源還是有局限。可以考慮開局坐。

【評分】5/10

TOP 14-象牙(Ivory)

  【產出加成】產能+1,金錢+1

【改良設施】露營地

【形成條件】森林

【簡析】

產出產能的露營地資源,在奢侈資源中處於中等水準,奇葩的是有時候會刷在沙漠和凍土。地形刷的好的話整體地塊產出還是很可觀,其餘情況可以考慮開局坐。

【評分】5/10

TOP 13-銀(Silver)

  【產出加成】金錢+3

【改良設施】礦場

【形成條件】沙漠或凍土。無地貌。

【簡析】

生成條件似乎太過奇葩了,從未看見過刷在平原或草原的銀。很不理解為什麼銀被設定成不毛之地的特產,和5的落差太大。沙漠和凍土意味著地塊整體產出低。大概是最差的礦場資源了,但終究是個礦場,佩特拉和俄羅斯能救。這代佩特拉能靠砍樹出,同時魯爾區的性價比也不低,佩特拉山頭銀還是很可觀的,但如果沒有錘佩特拉和魯爾區的打算,銀應該會被排到5分區的最末。常會成片刷出,不知是否是巧合。

【評分】5/10

TOP 12-茶葉(Tea)

  【產出加成】科技+1

【改良設施】種植園

【形成條件】草原,無地貌。

【簡析】

唯一產出科技的種植園奢侈資源,但非常可惜的不關聯地貌,上限也只是丘陵。多數情況並不太需要茶葉的1科技,但科技產出我排的靠前是因為特定打法的需求。對於150T飛天來說,大批的科技產出奢侈資源未必比日內瓦UA弱——當然這個大批科技產出奢侈資源不是指茶葉。值得一提的是,開局坐茶葉效果非常好,有加分。

【評分】6/10

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