裝備
武器主要分為近戰/遠程.簡易/軍用大類.個別種族和職業擅長其中個別子類
例:任何矮人都擁有戰斧/手斧/戰錘/輕錘的熟練
武器屬性
靈巧-可以使用敏捷為主屬性來近戰攻擊(其他均使用力量來攻擊.當然靈巧武器也可以使用力量攻擊)
輕型-無雙武器專長時.只能使用輕型來雙持
重型-重武器專長使用條件/小體型(半身人)使用會攻擊劣勢(遊戲裡未知)
觸及-好像遊戲裡是直接使用攻擊距離.長武器好像是2.5米還是2.8米/長武器專長使用條件(目前遊戲沒有此專長)
雙手-必須雙手使用
兩用-單手或雙手均可使用
D4.D6.D8.D10.D12.2D6.都是武器的基礎傷害骰子.1-4.1-6傷害.以此類推.2D6就是2-12
相同子類的武器屬性應該都是相同的(可能會有特殊魔法物品.魔法物品項目再談)
防具屬性
無甲(即普通衣物)/輕甲/中甲/重甲/盾牌(敏捷相關在防禦等級有說)
部分甲有隱匿劣勢屬性.大部分重甲有力量要求.達不到力量最低需求會降低3米的移動速度(距離)矮人不會受到此懲罰
未有熟練穿著會受到各種懲罰.所有的屬性/豁免/力量和敏捷攻擊會受到劣勢.施法者不能施法
5E中法師/術士等奧術施法者也只要能拿到甲熟練.也是可以無障礙施法(兼職或其他方式)
個別種族也天生熟練某些護甲.例:任何盾矮人都擅長輕/中甲