物品等級
先說一下,作者好像把出現的道具歸成了四類
Normal list 普通品質
SmallHit list 良好品質
BigHit list 絕佳品質
GreatHit list 頂級品質
當我們使用一個amiibo的時候,就會從天空中掉下來一個寶箱以及其他一些各種各樣的物品(有時是在木桶、木箱子、鐵箱子裡)。其他那些直接出現在地面上的物品,一般來說是屬於普通品質的,不過偶爾呢會有一些良好品質的物品出現。
而寶箱內的物品有時是絕佳品質的,有時是頂級品質的。至於物品的品質如何(就是我們運氣好不好)是不是隨機的就不清楚了,或許有其他因素吧。不過Raikaru13這名玩家進行了一些測試並發現,頂級品質的物品出現的概率是20%(無論你的遊戲進度是前期還是後期)
對於絕佳或頂級品質的物品(就是寶箱裡的物品)來說,你獲得什麼東西部分取決於目前你遊戲的主線進度。
有三種情況:獲得滑翔傘前、獲得滑翔傘但並未解放任何神獸、解放了一個神獸以後
就如同其他武器一樣,amiibo獲得的武器會隨著遊戲進度不斷往後而提升品質(例如,哪怕我沒有將皇家系列武器列在名單上,你也有可能會看到寶箱裡刷出來它們)
同時刷多個amiibo可能會導致掉落物品的數量減少(大概避免同時生成太多東西導致增加太多運算量記憶體溢出變卡啊啥的)
玩日文版的兄弟就對不起了,不過我想魚啊蘑菇啊大家應該不會通過amiibo去刻意刷吧
順便說一下遊戲進程的歸類
Normal 取得滑翔傘前
Parasail 取得滑翔傘後,但是還未解放任何一個神獸
Remain 解放了一個神獸以後
Ganondorf 大亂鬥加農
Normal – x5
100.0% – Barrel 木桶
SmallHit – x1-2
60.0% – Bomb Barrel 炸彈桶
40.0% – Bokoblin Guts
BigHit(Normal) – x1
30.0% – Amber
13.0% – Opal
5.0% – Topaz
5.0% – Sapphire
5.0% – Ruby
1.0% – Diamond
1.0% – Star Fragment 流星碎片(概率太低了)
10.0% – Luminous Stone
30.0% – Traveler’s Claymore (Damage: 10)
BigHit(Parasail) – x1
5.0% – Amber
12.0% – Opal
10.0% – Topaz
10.0% – Sapphire
10.0% – Ruby
2.0% – Diamond
2.0% – Star Fragment
10.0% – Luminous Stone
10.0% – Soldier’s Claymore (Damage: 20)
14.0% – Golden Claymore (Damage: 28)
10.0% – Moblin Guts
5.0% – Lizalfos Tail
BigHit(Remain) – x1
5.0% – Amber
12.0% – Opal
12.0% – Topaz
12.0% – Sapphire
12.0% – Ruby
2.0% – Diamond
2.0% – Star Fragment
10.0% – Luminous Stone
10.0% – Soldier’s Claymore (Damage: 20)
20.0% – Golden Claymore (Damage: 28)
3.0% – Lynel Guts
GreatHit(Normal) – x1
GreatHit(Parasail) – x1
100.0% – Knight’s Claymore (Damage: 38)
GreatHit(Remain) – x1
75.0% – Knight’s Claymore (Damage: 38)
25.0% – Sword of the Six Sages (Damage: 48) 六賢者之劍(也很難刷)