印記可以決定武器到極限後的額外攻擊,也就是說,每把武器的攻擊都是由基礎攻擊加額外攻擊組成(如大師劍的130+20,意為攻擊130,其中額外攻擊20,並非攻擊150)。
基礎攻擊由獲得武器時的攻擊決定,目前每種武器都有N個隱藏質量等級,如王族劍就有30+到75攻不等的N個質量等級,質量等級會在遊戲進程中逐步解鎖,某個圓圈印記可以提高獲得的武器質量等級,遇到的話一定先給自己常用的武器打個上去。
除大師劍、光之弓和特典武器外,所有武器均可以重複刷得。因此通關後除常用武器外,最好囤積一些自己喜歡的印記用來合最強武器。
每兩個相同的印記可以使額外攻擊+5,每四個+10,但六個都一樣不會+20。+20的辦法是4+2組合。因此搭配武器印記的時候,除非有實際需求,最好都以突破技能的印記為基準搭配。
印記分為圓圈、四方、六邊、爆炸(也有理解為十邊或者齒輪的)四類。具體技能我放在最下方,便於查閱。
林克
武器 | 印記 | 技能 | 印記 | 技能 |
大師劍 | 六邊 | 滿心攻擊提升 | 六邊 | 吸收部分造成的傷害回心 |
王族劍 | 四方 | 攻擊速度上升 | 六邊 | 普通攻擊最後一擊必暴擊 |
王族槍 | 四方 | 攻擊範圍擴大 | 四方 | 對注視中的敵人傷害上升 |
兩種蜥蜴迴旋鏢 | 圓圈 | 怪物素材幾率掉落 | 圓圈 | 戰場特有素材追加掉落 |
守護者係列++ | 圓圈 | 古代材料幾率追加 | 四方 | 不會陷入異常 |
近衛劍 | 六邊 | 回覆道具效果上升 | 六邊 | 心全滿時傷害上升 |
近衛大劍 | 四方 | 心在30%以下傷害上升 | 四方 | 普通攻擊最後一擊必暴擊 |
近衛槍 | 爆炸 | 對擊飛敵人傷害上升 | 六邊 | 心全滿時傷害上升 |
獸神劍 | 四方 | 攻擊時弱小敵人幾率一擊必殺 | 四方 | 防禦時幾率彈反 |
獸神大劍 | 四方 | 對注視中的敵人傷害上升 | 六邊 | 吸收部分造成的傷害回心 |
獸神槍 | 六邊 | 心全滿時傷害上升 | 四方 | 弱小敵人幾率一擊必殺 |