武器系統

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武器系統

等級:武器總共30級,初始只有20級,第一次極限強化後可以到25級,第二次極限強化後可以到30級;

印記:一個印記等於一個詞條,一把武器初始可以有一個詞條,5級及以上可以兩個詞條,10級及以上可以三個詞條,20級及以上可以四個詞條,25級和30級分別覺醒隱藏詞條,這個是自帶的無需合成,且同模武器隱藏詞條相同,一把武器最多六個詞條;

印記形狀:印記形狀分圓型,方型,六邊形和多邊型四種,同樣形狀的兩個詞條(兩個以上當然也行)會產生共鳴,使詞條的數值上升,且兩個共鳴詞條+5攻擊力,四個共鳴詞條+15攻擊力,但是目前六個共鳴詞條也僅+15攻擊力,因此當前最高攻擊力配置是兩個共鳴詞條+5加上另一形狀的四個共鳴詞條+15共計+20攻擊力;

印記等級:印記分普通,+,++三種,詞條的數值依次提高,當然功能性詞條沒有等級,後期就是刷需要的高攻武器和對應的++詞條。另外金邊詞條表明該詞條稀有,但武器的兩個覺醒詞條自帶金邊,所以看有沒有金邊沒什麼用,還是看詞條內容和數值;

印記消除:解鎖印記消除後還有支線可以解鎖全部消除,可以單個消掉也可以一次性全部消掉,但是25級和30級的覺醒詞條無法消除,因此核心就是根據不同模型武器自帶的覺醒詞條形狀來進行詞條搭配,在保證+20攻擊力前提下選擇適合人物攻擊手段的詞條;

功能開放:武器店的升級需要主線進度和清支線,以我全清支線再推主線的經驗,主線進度要求是:兩個神獸拯救戰後解鎖消除印記,哈諾特堡壘戰後解鎖第一次極限強化,通關後解鎖第二次極限強化,注意這是主線進度要求,還需要打支線解鎖。

武器合成:武器合成最多一次把五把武器融進一把選擇的武器,會根據作為材料武器的攻擊力、稀有度提供經驗值使選擇的武器升級,另外如果通過合成達到了可以+1詞條的等級,還會繼承素材武器的詞條。如果素材武器有多個詞條,合成僅繼承第一行的詞條,需注意的是有合成經驗上升詞條的武器無論有多少個詞條,作為素材無法繼承任何詞條僅提供經驗值;

另外發一些現在已經記錄了的詞條

主玩林克+英帕+塞爾達,也就這三個人素材多,其他人物的武器也沒幾件,有人發過了就不發了,後續有空再講一些人物的技巧

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