任務流程
這一項原本應該放在難度裡,之前忘了說了,就分開講一下。
這一作的主線難度平滑度很差,應該很多人已經體會到了,除了主線過程中的敵人等級不平滑以外,更主要的原因就是不同地區的主要敵人不同,而本作的敵人類型之間的難度差距過大。而且這一點,對於2k來說可能非常難以調整,因為這不隻是數值上就能調整的過來的,但我還是充滿了期待。
另外吐槽,boss太少了,不夠我霍霍。
敵人類型也太少了,精英怪也少,小boss也少,地圖那麼大,有點浪費。
期待後續dlc以及平衡性補丁(如果有豐富細節內容的小補丁就更好了,當然應該不會有)。