能力
attributes介面可以查看人物的能力值。
這些能力決定了角色的基礎實力。
其中怪癖和背景也會對人物進行增強或減弱。
coordination敏捷
每點增加1行動點以及增加6%屬性效果抗性。
luck幸運
增加破甲、額外行動幾率、幸運一擊及其傷害。
這是一個獨立的體系,有幾率觸發各種幸運型雙倍效果和抗性。
主要在暴擊、閃避、抗性、治療、金錢和道具拾取上有幾率觸發幸運從而獲得更多收益。
awareness認知
增加命中率、偵察感知能力以及遠端武器傷害。
strength力量
增加生命以及每級獎勵生命。
增加近戰傷害和投擲距離。
此外,至少需要3力量才能在穿戴裝備時沒有懲罰。
speed速度
增加戰鬥速度(移動和射擊)、閃避和先攻。
intelligence智力
增加暴擊傷害和幾率,增加暴擊治療幾率和效果。
每2點智力獲得1點技能點。
charisma魅力
增加特殊打擊的積累速度,增加領導技能距離。
經驗獲取速度增加。
任務獎勵增加。
此外,這些能力還會影響到很多判定與交互。
可以說能力是人物強度的基礎。