首先要糧食充足,然後用糧食換錢可以避戰。把對你有威脅有想法的派系都交易上糧食,你選擇一定要選對方一次性付款,因為糧食交易會維持10回合電腦認為破壞條約血虧,從而等到條約到期再打,條約到期你繼續重複此法。
遇到有附屬或者聯盟的,你要把所有能對你宣戰的都交易上,因為可能會因為某一方把其他拉近戰鬥。這樣你可以安心的向某方向進攻了。我玩的傳奇難度,此法非常給力,當然不排除簡單電腦喜歡棄糧的如果用分期收款,電腦有概率會破壞條約哦順便提示下一個城出差一個就夠了,出差等一回合後再造建築有折扣。
我一般每家都交易1糧食。漢帝國可以忽略,而且漢軍基本不進攻只防守,優先打那些諸侯,漢軍就是幫你防守的緩衝區。
算好進攻方向,不能有未結束的糧食條約不然打他會有外交懲罰,而且懲罰一次比一次大。
這一代AI不管簽什麼條約都會反水,但如果一個集團包括附屬兩個必須都滿足和你有糧食貿易,即使紅臉到80多,他還是不會打你。但是如果某個AI脫離原來集體加入新集團,這個集體有人和你交戰或者有人和你未貿易都有可能無視糧食貿易。