難度:極難+傳奇,不玩雙傳奇主要是追求極限喜歡經常讀檔。
第一次玩不知道佔了另2座首都就算戰役勝利了,追求速度的話50回合這樣就能解決,不得不吐槽三國的投石車比鼠人的瘟疫炮還猛,基本上4隊投石車可以橫著走。
部隊編制:4步4弓4騎4投,馬場佔的多了就再帶騎兵,一般4隊投石車必帶,騎兵2-3隊保底,其他看著帶,視經濟情況和對手部隊數量而定,我大部分部隊打完都沒滿編。
次級攻城戰(攻寨):對方出寨的話,全軍放一個門外面,投石車ALT點門洗地,基本上活著出來也沒剩幾個了
也有對方不出寨的情況,這時候全軍(除了投石車)藏樹林,對面會把所有兵力放在勝利點附近,然後找人多的地方洗,砸幾下就會受不了出城的。
攻城:其他部隊放一邊引對方有可能自帶的投石車,己方投石車砸箭塔,破口,多的彈藥砸騎兵,然後將軍進去佔勝利點就行了。水將看情況可以不進去。但是要想辦法斬了對面的將,對方將領在勝利點的話,是很難搶的過的。騎兵對將軍的威脅非常大。
野戰也可以用將領去逼對方弓箭走位,聚步兵等,反正就是當成鼠人玩就是了。
戰略上,前期掃一掃附近的勢力,直奔董卓,盡快拉出第二隊來為自己掃一下側面的勢力,防止被偷家。
中期戰略方向選錯了,左上角3個馬場和3個絲綢應該早點拿的,出門的孫堅隊在打張魯的山路浪費了太多時間,不過基本上掃除了背面的威脅。
這個時候基本就被全宣了,趁諸侯還在內亂的時候趕緊掃平後方。
不知道為啥劉備對我的好感一直不低(相對而言),於是只能收個附庸然後吞併了。
孔融打完後基本就進入南北戰爭了,黃河中段之前一直有袁紹聯軍源源不斷的過來,此前基本推不出去。
戰役勝利時候的情況,中間還是貪了很多收益極低的經濟建設,如果追求效率暴兵的話感覺能更快。
經濟上,因為推的快,所以基本上全是腐敗,經濟建築投入收益極其低下,所以除了有太守的城其他的城都做糧食城(其實後面糧食爆炸又賣不出去,直接不建也沒事,浪費了很多可以爆兵的錢)。
按收入排名,到結束時各城收入。
科技全點降腐敗,能降多少算多少。