《全軍破敵:三國》雙傳奇曹操派系戰鬥與內政外交經驗心得

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  作為從將軍1就開始的全戰粉絲,這是我唯三通關的派系戰役(還有二個是錘1的木精,錘2的高精),全戰以往的弊病都是破局後極其無聊,往往沒有耐心堅持到遊戲結束就另開新檔,從阿提拉到戰錘再到三國,CA一直都在嘗試摸索如何解決這個難題。

  這一次《三國全面戰爭》 向2K與P社學習並創造了全新的全戰外交系統,徹底改變了整個遊戲的流程。前期你需要竭盡全力破局,中期則需要合縱連橫,集中優勢兵力攻滅首要目標,後期則是敵方國都附近的大規模會戰,全程幾乎沒有尿點,點著點著下一回合,一個禮拜就過去了。

1.戰鬥

  軍隊戰鬥是全戰的核心,內政外交最終都是為戰鬥服務的。曹操派系擁有大量的優秀土系將領,曹操,曹丕,已經可能聯姻來的孫權等,他們的「天侶」光環移速可配合楔形陣虎豹騎加上「全力擊退」達成集團裝甲衝鋒毀天滅地的效果,但他們都缺乏「忍耐」抗疲勞這一個傳奇難度十分重要的技能,因此敵方遠程威脅一般我都讓少量徵召衝擊騎兵騷擾即可,虎豹騎則跟土將編隊在抗線部隊接戰後率先擊潰敵軍側翼,然後「卷邊戰術」收拾戰場(小竅門:陣型圓點鎖定後按ALT+鼠標右鍵發動集團衝鋒)。

  水系軍師在我看來是每個軍隊必備的將領,投石車的威力(需要智謀技能解鎖燃火投石)大家都知道了,但更重要的是5級軍師解鎖的高級陣型,有了龜甲陣的持矛親衛是三國性價比最高的抗線部隊,「龜甲陣」無視弓箭五倍衝鋒抗性還能緩步移動,是目前除圓陣最優秀的陣法,能給予你在如潮水般湧來的敵人面前最大的安全感。

  但曹操派系最大的問題居然是缺軍師,荀令君八成開局就被鄭姜斬了,司馬宣王要大後期才有可能得到,而官方指定軍師郭嘉體弱多病,最後最靠譜居然是聯姻孫策後跟過來的周瑜,不然大眾臉們挑揀一二優秀者培養也不無不可(可過繼女將以備不時之需)。

  其他重要的將領如典韋在佔領潁川後隨機觸發,許諸(光環50%特保)佔領南陽後隨機觸發,張遼(也是超強光環BUFF)抓放幾次後可招募,關羽在攻破劉備城池後有機會觸發武聖來投。大兒子曹昂也是很優秀木系抗線將領,可立為儲君以安天下之心,要注意的是,這些非開局傳奇將沒有固定的護甲,可裝備不少套裝,如古之矛加冠軍革甲(20%近戰破甲),軍師則可裝備方士袍加帝國之弓(50%射速),這些都是比較容易忽略的。

  傳奇難度前期敵方主帥極其變態,我軍屢次被敵方將領無雙擊潰,如黃祖之流單挑連斬我夏侯惇和張遼不在話下。所以我方將領須早點拿出來練級,不帶部曲的將領召出來是沒有費用,如白身來投的許諸,這樣的將領可以全圖開傳送門充當救火隊員,前中期盡其所能盡快建立多只由持矛親衛+徵召衝擊騎兵+中裝弩兵組成的性價比高的隊伍,忍財政一時之急,拿到敵後方燒城劫掠也是賺的,「古之惡來」典韋就是適合幹這種類似像「魔山」這樣在敵後散播恐怖的行動。

2.外交與戰略

  外交形勢變換莫測,一定要慎重對待,中期切不可形勢大好粗心大意,一定要注意到可能引發局面崩盤的苗頭。當AI暫時沒有敵人的時候,他隨時都可能對你發動戰爭,無論你們是聯軍或者是簽了不可侵犯條約。前期可聯合袁紹對抗袁術,黃祖,劉表,但要注意不可貪圖袁紹便宜對黃邵宣戰,只要黃邵活著,他就是袁紹在北方最大的阻礙,黃巾軍永不為奴!曹操特性「信譽」可以買宣,這可能是破解 劉備—孔融—袁紹 鐵板的關鍵,河北只要持續亂成一鍋粥,就能給我們充足的時間攻取長安,迎獻帝「挾天子以令諸侯」。

  附庸的漢帝國可是有不少天下名將,適時吞併後盡可納入麾下,吞併後的爛地賣掉即可。中期我最大的危機是孫堅突然稱帝,然後我正在準備統一北方時被迫稱帝,劉備從我的附庸脫離出來聯合孔融,袁譚對我宣戰,南方湧來大量孫堅的部隊,長安以西還被呂布團團包圍。

  我只得讓曹昂,孫權固守長安,許諸,夏侯淵在沿黃河一帶燒殺擄掠吸引河北諸侯仇恨,江夏,襄陽用垃圾部隊拖延孫堅的時間,然後主力入山東攻滅劉備和孔融後才算天下大定,等我回師長安的時候,世子曹昂和孫權差點餓死在長安圍城中。在被諸侯圍攻中,龔都是曹操最大最忠實的盟友,在這次傳奇檔能活下來,我必須給不畏強權的黃巾軍點個贊。

  外交聯姻先可讓曹嵩找個老伴,劇情殺之後可讓曹母委身與其他名將,馬超會帶馬岱過來,孫策會帶周瑜過來,孫權和孫仁也是重點關注對象,娶到門後再離婚就是,卞夫人多生幾個兒子後也可以休了。

  「小六子,俺老了,你也長大了,俺有幾句心裡話也該給你說說了,你爸爸的心,永遠在你媽媽的肚子裡,你以為俺喜歡小老婆,不對,我不是色鬼,小老婆你不去娶,別人就娶走了,別的大帥娶走就會對他們形成新的力量對我們形成新的威脅爸爸九死一生,就是為了這個家,為了你們,娶多少小老婆俺都不後悔這是俺的戰略。

  總之曹操派系發展方向很多,我這裡只是其中一種獲得成功的思路。

3.內政

  在這次戰役裡,農業郡陳和潁川是曹操立足天下的根本,而商業郡南陽和洛陽是最大的財政來源,把前期有限的資源都集中使用到這幾個郡,如差事,太守,資金等,城鎮建設要專一,商業郡堅決不建農田,前期多依賴公府序列減腐敗,後期則靠大眾臉軍師們集體舉孝廉完事,說到底,在財政允許的情況下,還是要多多培養軍師。賣糧已經有精華帖說得很清楚了,科技可速攀上線開通貿易和黑龍軍,然後再根據需要發展農業和商業,細作那些真沒必要點。不過到了最後我也沒發現全派系補員+15%的「稻田軍屯堡壘」怎麼造。

  這一屆全戰我認為是20年來全戰巔峰之作,在玩三國志11的時候我就在做著全戰:三國的美夢,如今美夢竟然成真。雖然原版本體有種種問題,但銷量爆棚提供了持續更新的基礎,以後依賴DLC和MOD的擴充,全戰:三國將成為一個非常龐大的遊戲,我對未來充滿了期待。

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