人才培養
人才培養主要為技能選擇、裝備搭配與滿意度。
在史真實模式中,武將沒有那些妖魔鬼怪的技能,轉為各種各樣的增益,其中個人十分建議點出的有如下幾個。
必點技能
夜戰即戰錘裡的閃擊戰,進攻時雙方皆無援軍,且敵方減士氣,馬超曾面對六隻滿編,挨個全宰了。(注意防守時無法開啟)
投石機的火彈,誰用誰知道,強無敵。
雙傳奇難度下必須學會用伏擊,而這個技能確保了大多數情況下伏擊成功率能到100%。
戰略地圖上的機動性很關鍵。
衝鋒加成,對於騎兵的加成毋庸置疑。
同上,傷害即是一切,注意只要是紅色的騎兵均屬於衝擊騎兵。
衝鋒速度會讓手感更佳,此外全力擊退的傷害也還不錯。
可選技能
裝備搭配
裝備搭配方面,基本就是穿對應屬性的裝備,值得一提的是套裝效果及其強大,例如:
裝備獲取
除了俘虜地方將領扒衣服之外,地圖中有幾處穩定產出裝備的資源點(有可能出獨特裝備)。
方便馬騰獲取的郡國為1、朔方:馴獸場(坐騎)2、成都:鑄甲場(護甲)3、上庸:武器坊(武器)。
人才滿意度方面,其降低的原因主要有兩點:整體不滿+渴求高位,目前整體不滿可能是和遊戲難度有關,傳奇難度下整體不滿常駐-10(可能我弄錯了,歡迎指正)。
渴求高位的減值與人物特性和等級有關,等級越高渴求高位越明顯,因此當你看到在野的呂布和司馬懿時(天生七級),如果沒有三公的位置給他們,基本是填不滿這個渴求高位的。
至於人才滿意度的提升,則主要靠改革、晉升與內閣會議,其中內閣會議強烈建議大家勤做,每個任務都能加滿意度。