在每佔領一個“駐地”之後,例如城鎮、工具鋪、伐木場等,都可以在該地點駐紮軍隊(被稱為【守備軍】),以防止敵軍的進攻。
守備軍的構成(就是它包含的單位類型和數量)受該地點建築和太守/將領的影響,你可以通過選擇特定郡縣(地點)之後點擊該地點建築槽【左側】的綠色駐軍符號來查看當前該地點的駐軍情況。
郡國治所可以單獨駐紮一個部曲(6個單位),並且可以通過在郡國治所中建造軍事建築中的【軍武設施序列】來增加一個部曲。如果為該地點分配了【太守】,即可解鎖第三個部曲,但如果太守被招募至一個軍隊中(帶兵打仗),則不會加入該地點的守備軍。
舉例說明:佔領【潁川(郡國治所)】後沒有建造任何建築,城中守備軍有6個單位;然後建造了【軍武設施-巡守營】,目前沒有太守,城中守備軍有12個單位;當把沒有被招募進軍隊的【曹丕】調配至潁川任職太守後,則守備軍變為14個單位(沒有另行為曹丕招募單位,初始自帶2個單位)和1個將領(曹丕)。如果此時把曹丕召集進任何一個軍隊中(依然任職潁川太守),則潁川的守備軍會變回12個單位。
當一個地點遭到敵軍攻擊時,守備軍就會出現在隨後的戰鬥中。如果還有其他軍隊駐紮在此地點,那麼該軍隊會與守備軍一同加入戰鬥。
也就是說將一座城池的守備軍數量調整到最大就是18個單位和1個將領,如果此時將其他滿編軍隊調配到該城池處駐防,總共可以得到一個36個單位和4位元將領組成的龐大軍隊。
守備軍必須駐紮在所在地點,無法下令讓其離開,但如果在該地點控制範圍內發生了一場涉及友軍的戰鬥,則守備軍會在戰鬥期間加入友軍。
如果守備軍在戰鬥中受到損傷的話,可以像其他軍隊一樣進行補員,在戰鬥中被消滅的個別守備軍單位將隨著時間的推移自動重新招募。