5、騎兵
混沌騎士
重甲持盾的反步兵騎士。
依靠防禦力和速度衝擊敵方陣線。
混沌騎士(長矛)
增強版混沌騎士,大幅強化衝鋒能力。
掠奪騎手
機動部隊,可以在部署區外部署。
擁有移動攻擊能力,射程一般。
可以有效牽制和殺傷敵人的慢速單位。
掠奪騎手(擲斧)
持盾投擲飛斧的機動部隊。
射程進一步減低,但是具有破甲殺傷能力。
對付敵人的遠端、騎射部隊以及慢速重甲步兵很有效。
6、野獸和大型單位
混沌戰犬
速度非常快的突擊單位。
本身有飛矢類傷害抗性。
適合快速衝擊敵方的防禦薄弱單位,對抗裝甲單位能力較差。
混沌戰犬(毒)
能夠進行毒素攻擊的混沌戰犬。
能夠降低目標的屬性能力。
混亂巨魔
傷害能力很強的大型單位。
擁有再生能力,容易在混戰中形成局部優勢。
不過本身領導力很低,容易潰逃,需要時刻關注其血線。
混亂巨魔(裝甲)
巨魔的裝甲加強版。
擁有高護甲和破甲能力。
同時也有地領導力的毛病。
混沌爪牙
強力的反步兵單位。
傷害輸出能力很強,不會因領導力問題潰逃。
本身還能讓第一次交戰的敵人恐懼。
混沌巨人
殺傷力巨大的反步兵巨人。
對付其他兵種當然也不遜色,本身具有破甲攻擊。
能夠造成恐懼,逐步降低周圍敵人的領導力。
龍食人魔
機動力不錯的均衡大型單位。
破甲攻擊、箭矢抗性。
同樣具有造成恐懼能力,注意多個恐懼效果不會疊加。
末日龍猿
混沌派系的終極野獸。
能夠造成恐懼、破甲傷害,具有飛矢抗性。
本身傷害能力爆表,機動力也極強。
地獄加農炮
遠程大殺器。
移動速度慢,無法依靠衝刺提高機動性。
但是可以通過自我強化技能再次大幅度提升傷害。
特別適合對付慢速、集群和包圍的目標,不過自身需要一定的保護。