1.最開始時,內測版本裡,傳說爆率非常高(相比於現在),基本上一張圖下來總有一兩個平均,直球刷圖效率非常高,我最多時一張圖見了五六個;但是後來某個版本改了,自那之後基本上刷圖見不到黃裝,我這次毒召工程始終玄奇難度主線走下來攏共爆了兩件,傳統的靠刷圖湊套裝思路就此破產;
2.然而,契約(Contract)提供的黃裝捲軸能夠穩定隨機出一件當前等級的傳說;契約的獲取完全由聲望(Fame)的獲取決定,每次獲得新契約所需聲望是固定的;聲望由擊殺精英Elite、傳說Legendary、獨特Unique以及Boss怪物獲得,數值我不太記得準確數字了可以自己留心觀察一下。
3.巧妙的是,地宮隨機出的額外屬性裡,有幾條能夠大大提高聲望的獲取速度:首先是buff裡infamous(我不太清楚中文版是什麼了,有空我會查一查評論一下,我猜可能翻譯成臭名昭著聲名狼藉之類的東西233)這條,它描述上說是獲取聲望加倍,我實測觀察其實是3倍;其次是debuff裡Unique這條,它讓所有精英怪都變成獨特怪,而獨特怪爆的聲望又是精英怪的若干倍;最後是那個怪物重複生成但不掉裝備的debuff,這個精英怪以上的都可以重複生成,但是畢竟單次聲望值沒增加,只是單純讓你更快進行下一次精英戰鬥而已,而且不掉裝備,所以我感覺沒前面兩條屬性好,刷等級倒是可以考慮一下。
4.利用了前面說到的技巧之後,我印象中,如果進infamous圖,基本上穩定能契約+10以上,然後各種圖裡面哥布林的圖是最容易刷也聲望給最多的,有一次一張圖契約加了20+個;Unique也能比起其他圖提升好幾個。
5.實際操作中,我是這麼幹的:首先把地宮刷到10+個,此時每次隨機生成地宮基本上都有一到兩個infamous;如果臉黑沒有的話,隨便打通一個地宮(比如那種哥布林boss地宮,特別簡單),之後所有地宮都會隨機重置;如此往復,衝著infamous去就對了。用這個方法刷我很快拿到了宇宙頭甲,還有幾件其他的湊活能用的傳說。