介面解析
開始介面
在開始介面中,你可以開始遊戲或讀取遊戲。
另外,你還可以通過設置調節遊戲的圖像,聲音,遊戲性,更改鍵位設置等。
戰鬥介面
1. 生命槽,反應時間槽,經驗槽
如圖所示,紅色為生命值槽,顯示當前剩餘生命值。
紫色長槽為經驗值槽,可以反應目前等級的經驗值。
紫色圈為反應時間槽,觸發該技能後,可以在短暫時間內使時間變慢,從而你可以獲得更快的反應時機。
2. 方向
顯示當前角色與敵人之間的位置。
3. 敵人
你可以通過在草叢中蹲下行走形成“潛行”狀態,此時敵人頭上會出現探測指示。
4. 彈藥
顯示單位彈夾量和彈夾總量。
物品欄
查看角色當前所獲得的物品。
物品分為裝甲,武器,消耗品等。
地圖
顯示角色當前所處位置的地圖。
你可以通過查看地圖,找到一些迷宮類的地形進出口。
任務
顯示角色目前正在進行的任務以及完成或失敗的任務。
按兩下任何一個正在進行的任務,可以追蹤該任務的目標位置。
人物特性
人物特性包含主角的技能,專長和聲望三個方面。
隨著角色打怪或做任務獲得經驗的提升,角色自身角色也會得到升級。
升級後,你可以分配更多的天賦點和技能點。
聲望系統指的是角色目前在每個陣營中的聲望好壞,一般可以通過完成支線任務得到提升。
同伴
你可以為同伴添加武器,裝備,並且還可以為他們配置天賦點。
完成角色的個人支線有時會使角色獲得額外的技能或天賦。