現在很流行電工,但是我本人玩RPG都喜歡戰士、刺客,等能抗、靈活、高暴擊、高數字傷害,可能不是最強的一個流派,但至少目前暗區沒有不能一梭子彈秒的怪。
先上整體屬性面板:
主要用的武器就是 vector.45 acp,這個槍確實誰用誰知道,好用,唯一的缺點就是彈藥需要經常補給。衝鋒槍自帶20+的暴擊幾率這個很強,也定性了近距離高暴擊的輸出套路。天賦方面各有各的好處,不好說哪三種就一定是最好。
再上一張武器詳細圖:
這裡也有人可能會說暴擊會生命更好,其實,不是說不好,只是個人見解,我覺得破甲更好,不僅僅體現在PVP,PVE同樣有用。至於隨機應變這個天賦,並不雞肋,因為衝鋒槍的傷害距離本身就需要非常近才能打出傷害。
槍械掛件我選的這些,解釋一下,除了准鏡以外,其他都用爆傷,因為其他裝備是可以堆暴擊的,所以我選擇全部爆傷。這樣就能保證在高暴擊的情況下打出理想的輸出。
下面上裝備,以及裝備需要注意的主要屬性,以及出處:
背心,天賦的選擇沒有固定的需求,要注意的屬性就是+護甲,這個很重要,背心是所有裝備護甲可以加最高的。圖紙在暗區換取。