角色可以通過擊殺怪物獲取經驗值升級,每升一級角色的生命值、氣力值、攻擊力和防禦力等基本屬性都會得到一定提升。此外通過裝備武器和防具也可以提升每個角色的屬性值——武器影響角色的攻擊力、暴擊率及暴擊倍率,防具則會影響角色的防禦力和減傷率,飾品會少量提升屬性值並附加額外的輔助效果。
註:正式版會開放完整的裝備系統,內容可能包括新裝備的打造以及對已有裝備的客制強化等。