先介紹一下遊戲本身:
《聖女戰旗》是一款由中電博亞發行,Azure Flame Studio工作室製作的單機遊戲。玩家將扮演少女軍官波利娜·波拿巴,從一名普通的軍官開始,在歐洲大陸上展開一段屬於自己的軍事征程。當然,打到最後其實你還是個軍官……
然後下面是我們的主角:波拿巴 · 波莉娜,拿破崙的妹妹
遊戲形式:SLG
SLG遊戲一般指策略遊戲,而這種走格子的戰棋類遊戲則由《火焰之紋章》系列開始逐步發揚光大。火焰之紋章系列是加賀昭三受到當時日本流行的奇幻小說的影響和日本將棋遊戲的啟發所設計的以中世紀劍與魔法的奇幻題材為背景的家用機遊戲。遊戲中的主角主要是騎士、魔法師、劍士和龍人等。各位可以自行百度百科。
當然,如果不玩鐵人模式,本人更喜歡把SLG成為Save and Load Game
在這類遊戲中,最重要的是兵種克制,兵種克制一般會形成一個閉環,也有職業是完全游離環外。在本作中,克制關係是輕步兵→線列兵→重騎兵→驃騎兵→輕步兵,炮兵是獨立的。
如果是火焰紋章系列,還涉及“凹點”等等的術語,在此遊戲中全略。由於本人未作規劃,如果是第一次出現的術語,會在當前樓層作出解釋。下面開始攻略正文。
由於在劇情直播一項上打了×,本人不會對劇情進行過多敘述(也避免了劇透)。
開端是1791年法國國王路易十六出逃事件,後面的故事相當於在此之後開了個IF的平行世界線,此略。
序章相當於操作講解,如果完全沒接觸過此類遊戲,請多看教程與操作,包括移動,攻擊,撤銷,回合開始和結束等指令。本章目標是先擊破兩個線列兵,再抵達馬車隔壁。當然本人覺得……一上來就教大家等級碾壓而不是兵種克制是不是不太好> <
第一章:
任務目標:敵全滅
挑戰目標:無
本章開局見圖,也類似教學關,勒克維爾依次消滅三個驃騎兵並到達指定位置即可結束,沒血就吃麵包。
本作的特色系統是士氣和英勇攻擊,每次進攻/受傷會增加士氣,達到100後可以發動英勇攻擊:命中率判定*2,傷害判定*1.5,通過其它方法還能提升傷害判定。
另一邊,波莉娜可以撿到三個道具,兩個賣錢,一個先帶著。結束後移動到黃色區域即可。
在歷史上,波莉娜最終嫁給了勒克維爾 · 查理斯,下面po一張他的帥照,以及幫拿妹擋的一發炮彈。
製作組不準備說說她們兩的故事?
第二章
任務目標:抵達目的地
挑戰目標:無
場地變化:Turn1-4每回合會有友方炮擊,消滅敵方每排的4-5個單位
暫時入隊:拿破崙,羅絲
依然是相對教學的一關,由於有炮擊支援,並不用一味向上挺進。唯一需要注意的是多讓拿妹補最後一刀/多進攻,拿妹的試驗性滑膛槍幾乎是唯一的線列兵可用的射程為2的槍,意味著同兵種對狙的時候她總能拿到先手優勢。如果順利的話拿妹會在本章升級,即便不升級也接近升級。
升級的時候,多注意一下各個指數的作用,比如防禦是防禦槍械傷害,護甲是防禦刀劍和炮彈傷害,領導涉及士氣提升等等。製作組已經儘量貼心地給出了儘量多的指引,因此本攻略這一塊的敘述會相對少一些。
記住這個安妮,以後整天要見到她,而且都不是什麼好事……
經過幾次修改和製作組的修bug以後,該圖囊括了所有的選擇支對應的聲望,沒有囊括說明該選擇支無關緊要,比如下圖的穿軍服穿禮服問題。
第三章的戰場是義大利,要和普魯士/奧地利軍對戰,意味著以後可以經常(?)看到這兩個地方的小姐姐。
請各位牢記第三章的地圖,以後所有的“自由作戰-進攻”,“委派作戰-進攻”等的支線任務,全部都是這個地圖。
任務目標:敵全滅
挑戰目標:
援軍:
Turn3:我方下方,波萊特(炮兵)加入。
寶箱內容:炮彈
入隊人員:迪昂,繆拉,拉納,波萊特
需要注意的唯一要點是:在類似的系列中,登場就能打的基本後期發展性比較差——比如老爺子迪昂,盡可能不要靠他打頭陣/輸出,讓他多養老。在入隊的隊友中,拉納相當值得培養,他的技能在前中期相當可靠。而驃騎兵繆拉在第五第七章也有良好表現,炮妹只要能打幾炮就行。
本章還是相當教學的關卡,循序漸進推進即可。在剩餘三個單位後敵方會“全線壓上”
壓個屁哦,全線送還差不多。
第四章支線:委派進攻
沒啥好介紹的,迪昂不要出場,多練新兵蛋子。拉納要多蹭經驗,最好能在第五章之間練到四級半。
第四章:
任務目標:敵全滅
援軍:
Turn4:上方房屋出現2個醉酒輕步兵
寶箱內容:國王衛隊佩劍
場地變化:
Turn3-4:小雨,Turn5:雷奧諾拉撤退(不撤退也打不贏她)
入隊隊友:歐斯卡,愛梅
先給圖介紹一下可愛的小愛梅,帥氣的奧斯卡,以及以後一定要找機會欺負的雷奧諾拉
度娘那麼快就開始審核中了….明明又沒發se圖
本章出場的兩位都是要好好培養的對象:拋開聽音樂回血的設定,以後出門不帶愛梅,還真不太敢打架。沒事奶兩口,然後激勵一下,美滋滋。本人並沒有刻意練級的情況下,在通關時愛梅的等級接近滿級30,甚至比一些強力角色還要高。當然,只要戰場沒結束,愛梅就多播歌,關鍵時候還能沖上去擋一兩刀
另一方面,歐斯卡則是少有的重騎兵,後期轉職成重甲騎兵後護甲十分厚重,但是對線上遠端輕步兵還是處於下風就是。不過前中期而言是一個能抗能打輸出的點。
出陣隨意。
此外,關於所有角色的培養問題,本人和@Ficreal 的帖子意見基本一致,除了個別地方稍有差別。不過在流程攻略中本人還是會再提及這些問題。只要培養得當,後期都是割草。
菲爾可大佬的帖子地址在樓中樓…不知為何就是發佈出來。
OK,第四章起手(本人麻將打得多,“起手”一詞後面會多次出現,請諒解)如圖一,躲進草叢裡擋住地方的重騎兵第一波衝擊,然後反打即可。歐斯卡縮牆角吃麵包清理掉一個驃騎兵和一個重騎兵,由於雷奧諾拉會撤退,本章有難度的地方僅在於不要讓重騎兵沖散陣型,比如筆者第二回合開始時就如圖所示,重騎兵們就無法集火同一個目標。
關於AI,這類遊戲的AI分為3類:衝鋒陷陣型,等待命令型,保護領域型。
第一種就是會沖上來跳你臉的
第二種就是會在適當的時候才沖上來跳你臉的
第三種是你踏入了他的領域後他才會沖上來,而後如果你離開了他的領域,他有可能會靜止,也有可能會繼續沖。
本遊戲的AI大多為第一種和第三種,而且由於行動力差距不明顯和血量絕對值的問題,第三種AI沖上來也會被消滅,實際上新手在遊戲過程中也不需要過於探究他們究竟是3-1還是3-2
關於AI的仇恨度:本作的AI的仇恨目標基本是:“優先攻擊命中時能夠造成最大傷害的單位,哪怕命中率為0”,請一定要記住這一條。
按部就班,四回合過後打進噴泉,然後全殲敵。
在開始第五章之前,先做兩個支線。
支線:孤軍奮戰
歐斯卡靠著營火掛機即可……
支線:委派防守
先熟悉一下第五章的地形,順便給等級低的單位練一下。
注:本人只是提供大體思路,具體的站位元等等還需要各位稍加考量和優化,希望這個思路能起到抛磚引玉的效果。
在打破正面木門的回合,敵方陣內所有士兵會蜂擁而出,如果我方毫無準備,會被堵在門口。理想的狀況是我方打開木門後立刻破壞對方陣型,並在對方大小約翰走到我方面前時清理掉大部分雜兵,尤其是後面的炮兵。
因此,第一回合敲3次門即可,站位大體如圖所示
第二回合破門後,輕重騎兵清掉右側的炮兵,然後讓老爺子迪昂上去抗,Lv5輕步兵足夠抗下這三下。
而後如圖2所示,繆拉繼續上前清理掉剩下的炮兵——這就是為什麼要求繆拉等級較高,就是希望能夠一下清理掉這個炮兵。而其它紅圈角色則儘量以小的代價清掉中部的三個敵人。下方拉納鎮守可以掛機,筆者的拉納此時是Lv4.5的樣子,打了幾下就升級學會休整,而後再也沒掉過血。
此時大小約翰會逼近我方,但是沒有發起攻擊的機會。
然後繆拉吃麵包,並按如圖3走位,其實走位不一定要完全一致,但是要遵循兩個思路:
1、想方法分割大小約翰,並保護愛梅
2、讓大小約翰的目標不一致
剛才提到AI的仇恨問題,除了剛才提到的真實傷害以外,還有一條:如果造成傷害後能造成我方減員,那麼AI也會優先考慮。這裡正是利用了這點,輕步兵會選擇血少的老爺子做目標,而線列步兵會揪著德賽不放。
如何走位並不重要,重要的是如何貫徹思路1、2
抗下這個回合以後,如果只是想拿嘉獎狀,在第六回合先把輕步兵幹掉後,把德賽奶起來並把線列步兵包起來,在當回合或下回合就可以將其消滅,由於其速度有限無法追擊,他是打不死高血量的重騎兵德賽的。
如圖所示,這時候可以直接將其消滅,但是如果想要拿兩個寶箱還需要一回合,這就需要包圍他不讓他威脅到我方其它角色。同時可以讓炮妹和對方炮兵對炮,牽扯住對方炮兵,不讓對方一炮打在我方主力身上然後翻車。
本人的思路核心就是想了個辦法將大小約翰分隔開,這就是之前提到的思路1,能走成類似該圖的話,後面稍微收拾戰場即可
第六章
軍校開放後有幾個技能儘快學:線列兵們的英勇氣勢、重騎兵的平地作戰、輕步兵的地形適應,都是直接用到遊戲通關的技能。
任務目標:敵全滅
挑戰目標:打敗中途出現的土匪“渡鴉”
完成獎勵:無
援軍:
Turn6:我方初始位置後面出現重騎兵*2,輕步兵*1
Turn8:敵方行動時下方寶箱處出現渡鴉,右上出現輕步兵*2(有boss),炮兵*1
寶箱內容:上方-紅葡萄酒;下方-瓷器(700G)
入隊隊友:小雲雀珂賽特(我老婆> <)
渡鴉的出現條件是8回合結束時未殲滅全部敵人/下方寶箱未被收取,
渡鴉的消失條件是10回合結束時未被消滅/他成功收取寶箱,務必在2回合內消滅他
前略,上來就是第六回合,留拉納一個人清理兩個重騎兵就行了,一開始本人還留了老爺子,後來發現不堪重用,老爺子應當發揮更好的作用,下面會提到。
波萊特習得跑路技能:馬隊運輸,本章前期就是合理輸出和高處炮臺的教學。
想要完成挑戰目標,大部隊必須打得兇悍一點,在8回合基本全滅敵人;方才說到留拉納解決後方出現的兩個重騎兵,只要拉納不消滅兩個重騎,就能將戰局拖到第九回合。當然本人試過打得太凶結果8回合就結束了……
本人第九回合開始時站位大體如圖;土匪渡鴉會攻擊在原寶箱位置上的我方單位,無論他是誰,所以派個驃騎兵讓他喝兩壺。注意不要被對方頭目在當回合即可。
此外,老爺子也不太適合正面戰場了,因此讓老爺子躲進如圖草叢吸引火力,夠炮兵和步兵瞄準半天的了。
接下來一通操作打爆敵方Boss,並抽出火力向下清理掉渡鴉,本人用的是德賽的英勇一擊,繆拉攻擊力畢竟有限。如圖所示,最後兩回合穩紮穩打推掉敵方剩餘兩單位即可。
小雲雀珂賽特,
好友:夏洛特的馬
第七章支線-插翅難飛
第七章又是個相當難,被製作組削了兩次以示友好的章節。我們先清理了支線。
支線:插翅難飛
任務目標:敵全滅
挑戰目標:友方全部存活
完成獎勵:拉雷的筆記 · 上
在v1.1.11以及更新的版本中德賽自帶技能“撤換”,可以和2格以內的友軍換位,利用這個技能去救出山谷對面的炮兵。3回合結束戰鬥,如圖所示:
獎勵:拉雷的筆記 · 上是救德賽的道具之一,在v1.1.10之前需要兩本筆記,現在只需要一本。當然本人是希望製作組改回來的,有些東西還是不能過於妥協。
那麼根據上述思路,第一回合的佈陣以及移動方式大體如圖,小雲雀珂賽特堵住橋頭應對線列步兵的第一波衝擊
第二回合先讓波莉娜遠距離狙掉線列步兵,然後先清理左側的兩個單位,這回合要硬吃一次炮擊,Miss最好,不Miss也無傷大雅,如圖
本人在製作該攻略的過程中臉實在很黑。SLG有個有趣的四捨五入法則,就是“我方命中率在50%以上等於命中,敵方在50%等於不中。”視情況還可以調整成什麼二舍三入之類的hhh。但是本人瘋狂吃各種命中20-30%的炮擊和打擊,簡直了……這也是本人放棄了做將軍模式攻略的原因。要給出穩健的方法包教包會,本人還是實力有限啊。
時間到了第7回合,如果下方拉納和德賽沒控制好血量/走好位,可能會放一個重騎兵上移,這時候就要注意保護驃騎兵繆拉,當然稍加注意就不會發生此問題。實際上更進一步,如果前面有練德賽,可以讓德賽拉走下面的線列兵,等大部隊壓上去後再行解決,就不用把戰場打得那麼小。當然這些都是不太重要的問題。
在本回合當中,可以看見每個人都有工作要做,如圖所示:
歐斯卡到指定位置準備挨炮,該位置需要敵方炮兵移動,避免了被直射
波莉娜抽空和小雲雀等消滅右側敵方單位
愛梅給炮妹奶一口,炮妹到指定位置準備和敵方炮兵對狙
迪昂可以卡位,也可以補刀
最好在第七回合之前解決下方的大部分戰事,因為接下來要下暴雨。同時把休伯特卡到這裡已經基本完成任務了,前面留一個樂手給他砍更是事半功倍,他會攻擊身邊可以攻擊的一切單位而不是無腦上高。
如圖是挨了一炮後的狀況,如果運營不得當,可能需要一兩回合收寶箱,運營得當則在本回合可以基本解決戰鬥。當波莉娜沖上去的時候,她的仇恨度會比歐斯卡更高。當然無論是歐斯卡和波莉娜做靶子,只要血量健康是不會一回合猝死的,即便對手無一Miss。所以沒血就吃包,餐餐吃包飽。至少本人還沒看到什麼終極攻略是不吃包的……不喝酒倒很正常。
注:從本章開始可以通過自由作戰練級,該攻略沒有考慮練級因素,對於每個章節,角色平均等級總是小於章節數目(比如第八章本人平均等級6.5左右),角色最高等級一般也不超過當前章節數1級。所以打起來會較為辛苦且有tricky的成分。覺得實在打不過的玩家就刷刷自由作戰,等級壓制直接碾過去就好了。
當然,即便平均等級只有Lv6,7,合理分配部隊也足夠碾壓,至少本章如此。
任務目標:消滅20個敵方單位後再消滅敵方頭目
挑戰目標:敵全滅
完成獎勵:海盜步槍
援軍:
在消滅20個單位之前,每逢己方單數回合會在左方出現線列步兵*2,下方的船隻出現輕步兵*2
消滅20個單位以後,左上方出現包括頭目在內的輕步兵*3
寶箱內容:下方船隻-杉果(600G);左側船隻-紅葡萄酒
基本上能打倒20個單位,就很接近敵全滅了,新入隊的阿德萊德是個戰神,多練練。
筆者讓德賽和波莉娜打左側,其餘部隊走右側,對走位稍加注意即可。注意調查鯊魚處可獲得聖女日誌,如圖中間圈圈處
另附圖
穩紮穩打一般能在第8回合之前(第9回合又有新援兵出現)打掉20個單位,注意保持陣型,讓輕步兵們用一到兩回合沖過來送即可。
阿德萊德的名言:“正面戰場不適合我們”
大概因為正面戰場從來沒有人能打中她,一點樂趣都沒有