測試徵兵武力對兵力收入的影響
順便看一下“招募”技能效果如何:
LV5區域 | 治安100 | |
徵兵武力 | 兵力收入 | 區域人口36910 |
103 | 645 | 101.42% |
100 | 636 | 100.00% |
90 | 607 | 95.44% |
80 | 577 | 90.72% |
70 | 547 | 86.01% |
60 | 517 | 81.29% |
55 | 502 | 78.93% |
50 | 487 | 76.57% |
40 | 459 | 72.17% |
30 | 429 | 67.45% |
20 | 399 | 62.74% |
10 | 369 | 58.02% |
3 | 348 | 54.72% |
1 | 342 | 53.77% |
嘛這個沒什麼看的,誰都知道武力越高招兵越多。只不過武力80以上以後提升幅度不大,而且武力越高提升幅度越小,牛人還是拉出去打架把……家裡留點武力80左右的人徵兵就行了。
重點是這個
區域LV | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 |
有招募技能 | |||||
50武力 | 316 | 397 | 475 | 555 | 633 |
無招募技能 | |||||
50武力 | 244 | 306 | 366 | 427 | 487 |
結論
徵兵武力對兵力收入的影響,值得一提的是,武力提升的徵兵數量幅度太小,特性“招募”效果太好,提升30%招募效果,相當於武力+40~+50之間,也就是說,一個50武力的廢柴,有個“招募”,就相當於95以上武力的牛人徵兵。