《三國志14》戰法效果2詳細資料 - 《三國志14》戰法效果資料分享

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戰法效果2詳細資料

戰法 效果2 效果量 效果期間 效果範圍
奮戰
突擊 敵方士氣下降 5
奇襲 賦予混亂 1天
齊射
火矢 賦予止步 1天
連弩 我方攻軍上升 5 10天
激勵
鐵壁
呐喊 敵方攻軍下降 5 7天
牽制 敵方破城下降 5 7天
大喝
擾亂
業火
止步
混亂
挑釁
謾駡 敵方攻軍下降 5 7天
鼓舞
治療
鎮靜
井闌
沖車
投石 傷害 4
驅逐
猛攻 賦予混亂 1天
箭雨
豪氣沖天 敵方攻軍下降 5 7天 半徑1格
妙才連箭 我方機動上升 2 10天
八門金鎖  
力大無窮 我方防禦上升 5 10天
仁王挺立 賦予止步 2天
遼來遼來 敵方攻軍下降 10 7天
身經百戰 解除狀態異常 半徑2格
長驅直入 我方防禦上升 5 10天  
王佐之才 恢復傷兵 14 半徑1格
兵貴神速 敵方攻軍下降 3 7天 半徑1格
虛誘掩殺 賦予止步 6天
白馬鐵騎 敵方防禦下降 10 7天
千方百計 解除狀態異常 半徑2格
黃須剛勇 敵方士氣下降 10 半徑1格
猛虎爪牙 我方攻軍上升 3 10天 半徑1格
虎嘯風烈 我方攻軍上升 5 10天
明察秋毫 解除狀態異常 半徑2格
文武雙全 我方攻軍上升 5 10天
極焰 敵方全能力下降 5 7天
苦肉之計 起火 6天
瞞天過海 敵方全能力下降 5 7天
錦帆猛攻 賦予混亂 2天
馳突 敵方士氣下降 15
聰明剛毅 我方士氣上升 18
虎弓 我方士氣上升 18
機智奇策 傷害 8 半徑1格
三百死士 賦予挑釁 2天
疑城之計 我方士氣上升 18
神威貫穿 賦予混亂 2天 半徑1格
神弓 我方攻軍上升 5 10天
明鏡止水 起火 6天
連環之計 賦予止步 6天 半徑1格
足智多謀 賦予止步 6天
氣焰萬丈 敵方士氣下降 10 半徑1格
反骨刃 賦予挑釁 2天
忠勇義烈 我方士氣上升 18
鐵騎突 解除狀態異常 半徑2格
龍驤奮戰 賦予止步 2天
虎翼奮戰 賦予止步 2天
倒山傾海 敵方士氣下降 10 半徑1格
酖毒 賦予全狀態異常 3天
不費吹灰 敵方防禦下降 10 7天
掎角之計 敵方士氣下降 15
陷陣營 我方破城上升 5 10天
袁門威望 我方士氣上升 18
疾風怒濤 敵方士氣下降 10 半徑1格
疾風迅雷 敵方攻軍下降 10 7天
袁門榮光 敵方士氣下降 15
白馬義從 賦予止步 2天
天邊必殺 敵方士氣下降 15
蠻王咆哮 敵方士氣下降 10 半徑1格
火神亂刃 敵方士氣下降 15
神機妙算 敵方士氣下降 10 半徑1格
強壯進軍 我方機動上升 2 10天
精練策數 傷害 5
勇往直前 賦予混亂 2天 半徑1格
不屈不撓 賦予混亂 6天
沉毅大略 解除狀態異常 半徑2格
深謀遠慮 敵方士氣下降 10 半徑1格
太平要術 恢復傷兵 17 半徑2格
軍神 我方士氣上升 25
萬人敵 賦予止步 4天 半徑1格
天下無雙 敵方士氣下降 10 半徑2格
魏武之強 敵方全能力下降 10 7天 半徑1格
大器大德 我方士氣上升 15 半徑1格
單騎行 賦予混亂 4天 半徑1格
神算鬼謀 敵方全能力下降 10 7天 半徑1格
大虎雄略 我方全能力上升 5 10天 半徑1格
神火計 賦予全狀態異常 9天
傾國之舞 賦予止步 4天 半徑1格
 

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