首先當春天到來的時候,也就是插秧的好時機。
而插秧這部分,也是我個人認為整個遊戲中最硬核也非常真實又有趣的部份。
在操作上可能剛開始會不習慣,但只要透過適當的練習後,就一定會找到一個屬於自己的方式基本在整個秧苗佈局的方面,不要歪掉太多都不會影響太大,但對於如果有強迫證的玩家,那可能要稍微包容一下自己的心靈就是了哈哈。
另外這邊也順到說一下,在接下來的畫面中,可能都會看見一些輔助的農業技能,好比秧苗的輔助宮格,或是控水的比例可視化,甚至可以一次 插上多株秧苗等技能,這些都是只要多操作相關的農業工具或活 動後,漸漸的系統就會自動給予的,
所以不必擔心,通常到達第二年時,基本的功能就都會擁有了,除非真的太少碰。
那在插秧的階段,首先要注意除了美觀以外,再來就是於遊戲中共有五種插秧的種植方式,共分為,密植、稍微密植、標準、稍為疏植以及疏植等五種。
簡單來說就是插秧時,每株秧苗之間的距離以及每一個種植點會有幾株秧苗等等因素來決定。
像是密植,除了可以將秧苗之間的間距較為鄰近外,我個人也會在一個種植點上插下兩到三株的秧苗,當然一次下兩株秧苗是目前於網絡上查到的農書種植方式,但目前還在實驗階段,若怕有意外的朋友,可以讓每一株秧苗都較為靠近即可。
那稍微密植的話,就是在每一格內都插上兩到三株秧苗即可。
而標準就是每一格都一株秧苗、稍微疏值則是每隔一排就是一格一株秧苗。
最後疏值部分則是目前在最前期秧苗較少的時候會遇見的,後期當秧苗多起來的時候,通常是很難形成的。
不過,通常一般情況,是選擇標準與稍微疏值這兩種方式就可以了,若要稻米的產量較多的話,則是選擇密植。
當然在後面關於篩種的部分,會對於密植與疏值的部分做說明,目前各位先知道有這些種植方式即可。
那通常在第一次下秧苗的時候,是使用封水法將水位維持在5-15%左右。
當然,在第一年的時候通常是沒辦法從排水出水口這看見這個趴數量表的,通常要到第二年,使用較多次排水出水這個設施後,才會自然而然學到的農技能。
但也別擔心,還是有辦法去測量的,只是可能沒辦法這麼精準,就是用腳!
5-15%的水位大約是到腳踝的這個位置,而在接下來的水位也都是維持封水法,但所要注意的是,接下來於第二次分蘗結束前,每一次的水位都是在5%-10%又或是0-5%左右,這部分就看每個人自己的斟酌了,我個人是比較常使用5-10%這份數據,然後中間發現水快要干掉,就要進行補充!
另外也要特別注意溫度狀況,要儘量讓田裡的溫度保持在適中的狀態,頂多最極限就是顯示略高或是略低即可,儘量不要出現高或是低等等溫度。
當然溫度在控制的時候,水量也是會些微的變化,所以才會有5-10%這樣的一個彈性空間。
另外,初期還沒有這對水直覺的技能,就大概就是看水乾掉後,就補水,直到接下來的階段即可。
那秧苗也插好了,水位也適當了,再來就是施肥的部分了,在稻米從秧苗階段到第三分蘗結束的期間,這邊是建議可使用穗肥或是跟肥,要讓稻米比較多就多點穗肥,而希望產後的能力加給較多,那就跟肥,基本上這兩塊就看每個人的運用。
我個人前期的時候是在第一第二分蘗時用穗肥居多,接著到第三分蘗時下較多的跟肥,不過這部分都是看個人,各位就依照自己的方式來做就好。
但是!唯有葉肥在使用的時候,要多加注意!
因為經測試後,發現使用過多的葉肥,很容易引起稻熱病的快速滋長,會常發現,在稻米成熟之前,稻熱病就直接紅標了。
當然會引發稻熱病的問題,也會因為肥料過甚或是溫度等等多方面的影響所出現,但目前葉肥若使用過高,是最容易加快稻熱病紅標得肥料,所以使用的時機很重要。
不過發病的時候,目前也有聽到一些建議是可以在肥料當中加入藥品來做抑制,像是強盛之妙藥就是其中一種,在前期可以從 地養之洞以及收穫之茵 等地圖隨機取得。
好讓稻米的發病率降低或是趨緩,不過就目前來說,個人測試下來,若溫度與肥料使用控制得當的話,其實要投藥的機率就小很多了。
當然藥品的使用各位還是可以留意一下。