按暫停進入玩家介面可以看到自己體重。體重有21擋,從耐力衰減-7.5%的瘦,到耐力衰減-0%的完美,再到耐力衰減+7.5%的紅字超重。
每檔之間的間隔是0.75%耐力衰減。之後就用耐力衰減作為體重的單位.
每種食物都有一定的卡路里,吃夠卡路里之後就可以漲一檔體重(0.75)。單機一個遊戲進程最多漲一檔體重。線上模式一個進程一般可以漲兩檔體重。進食之後不會立刻刷新體重,要睡一覺或者喝酒喝到醉倒使系統更新遊戲進程,體重才會增長。
如果是吃商店裡買的廉價低卡路里零食,要多吃幾份才能漲體重。如果是高熱量食物,如打獵之後的自己做的烤肉(大遊戲餐),吃一份之後睡覺就能漲0.75。但是這遊戲不能連續睡覺,所以沖體重的時候會受到睡覺時間的限制。
這時候可以用另一種長體重的方法耗掉這段不能睡覺的時間,就是醉酒。酒的熱量很高,以亞瑟的酒量,5瓶黑市的moonshine就會醉倒。醉倒醒來之後可以直接漲0.75。所以以吃烤肉,睡覺,吃烤肉,睡覺,醉酒的迴圈,一個迴圈就可以+2.25體重。
雖然線上模式不能睡覺,但漲體重其實更簡單。吃一份烤肉,按暫停,選線上,用裡面的快速旅行功能隨便讀一個地圖就可以了。沒有單機不能連續睡覺的限制。用任務匹配功能隨便進一個進程似乎也可以,因為是重新讀盤一次了,也算是更新了遊戲進程。我試驗了一下和營地npc對話的方法,發現每個進程中,第一次和npc對話再退出一次可以刷新體重,第二次就不行了,需要用別的方法重置進程。線上模式現在處在beta階段,bug挺多的。我遇到過吃一頓+0.75的烤肉,刷新進程後給我加2.25體重的,也遇到過不管怎麼吃怎麼刷新進程都不增加體重的。
綜上,以前網傳的不停吃零食喝酒什麼的,都是不實的傳聞。維持體重其實很簡單,吃夠卡路里(一頓烤肉即可),更新遊戲進程,就漲0.75。其他都是多餘的動作。