兩面宿儺
終測的時候就非常喜歡的BOSS了,既然放得出來給玩家,證明製作者對於BOSS的設計還是有一定自信的,包括以上的真柄直隆和柴田勝家都是放過試玩視頻的,證明這些BOSS是真的有在認真做和設計,可惜太少這種類型的BOSS了。
說回招式,紅近藍遠,建議對著紅打
1.紅色招式為1到4次連招
2.以BOSS為視角,最多連招為右斬,左斬,右斬,大旋轉(次招為2次判定,需要閃避兩次,或者直接往後閃,也會直接使用大旋轉斬擊
3.刀符亂舞,會一直追著玩家耍,問題不大,後退就行了
4.火球術,斧頭下砸帶火AOE,紅光技能為旋轉攻擊或者紅光投技,都好反,不提
5.藍面為追蹤箭,2到3連撿,與刀斧亂舞類似的弓鞭亂舞
常暗後會招式變化不大
6.會使用旋轉冰箭紅光技能,處決後會反擊
注意,這個BOSS最難的地方在於,玩家在遠離BOSS一定距離然後又接近後,會使用藍面追蹤箭,與此同時在使用藍面攻擊的同時,紅面會對玩家發起近戰攻擊,一定要注意腳下的追蹤箭。
以上這4位BOSS不管打多少次,都有種打不厭的感覺,BGM以及多變的招式帶了十分良好的戰鬥體驗,也是本人花的心思較多的4個BOSS。特意選了不同的武器和多變的妖技和召喚獸來應對,自認為打得還是有一定的觀賞性的但還是有要提高的地方。