《仁王2》能力加點思路及武器修正數值分享

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能力概述

本作中總共有8種能力(屬性),可以從【能力開花】處消耗【精力】來提升。

每種能力提升1點,與該能力相關的面闆值就會有一定程度的提升,所以加點在本作中是十分重要的一種強化角色的途徑。

加點前需要知道的事

· 使用【六道輪回之書】可以重新分配點數

和一代相同,《仁王2》依然可以使用【六道輪回之書】來重置加點。

【六道輪回之書】可以通過完成任務獎勵獲得,或從鍛造鋪購買。

· 根據武器來特化加點很重要

加點最重要的就是根據自己使用的武器來加點,以提高武器的面闆(會受武器影響的攻擊力等)。由於不同武器受不同的能力影響,提高完全不用的武器攻擊力也沒有意義,所以在除去必要能力的加點之外,一定要配合自己使用的武器來進行加點。

· 為防具提供最低限度的必要加點

防具可以為角色強化提供特殊效果,想要啟動這些特殊效果就需要滿足必要的加點,因此在加點時需要注意,要為啟動防具上的特殊效果提供必要的加點。

加點思路推薦

· 為防具的特殊效果提供最低限度的加點

建議在遊戲初期為啟動防具的特殊效果提供最低限度的加點。因為初期隻需要1-2點就可以啟動,並且特殊效果也能提供大幅的能力加成。

根據武器不同,適合的防具也就有所區別,在選擇防具時可以參考下方表格。

武器 適合防具(必要能力加點)
輕防具(體+技)
中防具(體+武)
雙刀 輕防具(體+技)
輕防具(體+技)
中防具(體+武)
重防具(剛+武)
鎖鐮 輕防具(體+技)
大太刀 重防具(剛+武)
旋棍 輕防具(體+技)
中防具(體+武)
手斧 輕防具(體+技)
薙刀鐮 輕防具(體+技)

· 各項能力所提供的最高武器修正

 
B+ D+ C+
雙刀 C+ D+ B+
B+ C C+
C+ B+ D+
鎖鐮 D+ C+ B+
大太刀 C C B+
旋棍 C+ B+ D+
手斧 C+ B+ D+
薙刀鐮 C C B+

· 武器修正的主/副武器搭配表

主武器 最適合的副武器 比較適合的副武器
雙刀/大太刀 手斧
雙刀 手斧 刀/槍/鎖鐮/薙刀鐮
旋棍/薙刀鐮 大太刀/雙刀/手斧
大太刀 旋棍/手斧
鎖鐮 旋棍 雙刀/手斧
大太刀 槍/刀(打刀) 雙刀/斧/鎖鐮
旋棍 斧/手斧 雙刀/薙刀鐮
手斧 雙刀 刀/槍/鎖鐮/薙刀鐮
薙刀鐮 手斧 雙刀/槍

攻擊力提升到最高的極限加點

各武器類型都存在3個能力的武器修正。

其中攻擊力提升最高的是上述表格中寫著【B+】的能力,推薦按照寫有【B+】的能力選擇加點。順帶一提最高為【99】。

選擇【攻擊特化型】或【平衡型】加點

首先按照所使用武器的【B+】項能力加點後,次高的評級為【C+】然後是【C】,按照這樣的順序加點就是攻擊特化型。

如果想要求穩定的話,可以選擇能夠提升HP的【體】、影響精力的【心】、輔助術式的【咒】、【忍】來加點,這樣各方面都比較平衡。5-10點間提升的幅度也比較大。

· 考慮【守護靈庇佑】效果來加點

與防具的特殊效果相同,守護靈的特殊效果也需要能力的支援。

但與防具相比,比起角色強化,一些特殊化的效果更多(如提升雷能力傷害等),所以要提前考慮到這部分的加點。

· 新手玩家建議優先【體】和【心】的加點

新手玩家建議優先為可以提升HP的【體】和提升精力上限【心】加點。

並且5-10點的提升幅度是最大的,這兩項隻加最低的5合計也不過隻有10點,不會損失太多點數還可以獲得較高加成。

合適的體力和精力值會降低戰鬥難度。

能力提升數值

對面闆的影響

注釋:

殘心初期量:殘心時回復加成

○術力:○術的效果UP

○術容量:為了持有更多的○術

  提升面闆 武器影響
體力/耐毒/耐麻痹
精力/耐火
精力回復速度/體力
刀/弓
精力回復速度/耐雷
體力/陰陽術力
旋棍
重量上限/重量比率
體力
斧/炮
重防具的特殊效果/耐水
體力/殘心初期量/耐毒
大太刀
輕防具的特殊效果
體力/殘心初期量/忍術力
雙刀/手斧/火槍
忍術力/忍術容量
體力/耐毒/耐麻痹
鎖鐮
陰陽術力/陰陽術容量
體力
薙刀鐮

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