能力概述
本作中總共有8種能力(屬性),可以從【能力開花】處消耗【精力】來提升。
每種能力提升1點,與該能力相關的面闆值就會有一定程度的提升,所以加點在本作中是十分重要的一種強化角色的途徑。
加點前需要知道的事
· 使用【六道輪回之書】可以重新分配點數
和一代相同,《仁王2》依然可以使用【六道輪回之書】來重置加點。
【六道輪回之書】可以通過完成任務獎勵獲得,或從鍛造鋪購買。
· 根據武器來特化加點很重要
加點最重要的就是根據自己使用的武器來加點,以提高武器的面闆(會受武器影響的攻擊力等)。由於不同武器受不同的能力影響,提高完全不用的武器攻擊力也沒有意義,所以在除去必要能力的加點之外,一定要配合自己使用的武器來進行加點。
· 為防具提供最低限度的必要加點
防具可以為角色強化提供特殊效果,想要啟動這些特殊效果就需要滿足必要的加點,因此在加點時需要注意,要為啟動防具上的特殊效果提供必要的加點。
加點思路推薦
· 為防具的特殊效果提供最低限度的加點
建議在遊戲初期為啟動防具的特殊效果提供最低限度的加點。因為初期隻需要1-2點就可以啟動,並且特殊效果也能提供大幅的能力加成。
根據武器不同,適合的防具也就有所區別,在選擇防具時可以參考下方表格。
武器 | 適合防具(必要能力加點) |
刀 | 輕防具(體+技) 中防具(體+武) |
雙刀 | 輕防具(體+技) |
槍 | 輕防具(體+技) 中防具(體+武) |
斧 | 重防具(剛+武) |
鎖鐮 | 輕防具(體+技) |
大太刀 | 重防具(剛+武) |
旋棍 | 輕防具(體+技) 中防具(體+武) |
手斧 | 輕防具(體+技) |
薙刀鐮 | 輕防具(體+技) |
· 各項能力所提供的最高武器修正
體 | 心 | 勇 | 剛 | 武 | 技 | 忍 | 咒 | |
刀 | – | B+ | – | – | D+ | C+ | – | – |
雙刀 | – | C+ | – | – | D+ | B+ | – | – |
槍 | B+ | – | – | – | C | C+ | – | – |
斧 | – | – | C+ | B+ | D+ | – | – | – |
鎖鐮 | – | – | – | – | D+ | C+ | B+ | – |
大太刀 | – | C | – | C | B+ | – | – | – |
旋棍 | C+ | – | B+ | – | – | – | D+ | – |
手斧 | – | – | C+ | – | – | B+ | – | D+ |
薙刀鐮 | C | – | – | – | – | C | – | B+ |
· 武器修正的主/副武器搭配表
主武器 | 最適合的副武器 | 比較適合的副武器 |
刀 | 雙刀/大太刀 | 手斧 |
雙刀 | 手斧 | 刀/槍/鎖鐮/薙刀鐮 |
槍 | 旋棍/薙刀鐮 | 大太刀/雙刀/手斧 |
斧 | 大太刀 | 旋棍/手斧 |
鎖鐮 | 旋棍 | 雙刀/手斧 |
大太刀 | 槍/刀(打刀) | 雙刀/斧/鎖鐮 |
旋棍 | 斧/手斧 | 雙刀/薙刀鐮 |
手斧 | 雙刀 | 刀/槍/鎖鐮/薙刀鐮 |
薙刀鐮 | 手斧 | 雙刀/槍 |
攻擊力提升到最高的極限加點
各武器類型都存在3個能力的武器修正。
其中攻擊力提升最高的是上述表格中寫著【B+】的能力,推薦按照寫有【B+】的能力選擇加點。順帶一提最高為【99】。
選擇【攻擊特化型】或【平衡型】加點
首先按照所使用武器的【B+】項能力加點後,次高的評級為【C+】然後是【C】,按照這樣的順序加點就是攻擊特化型。
如果想要求穩定的話,可以選擇能夠提升HP的【體】、影響精力的【心】、輔助術式的【咒】、【忍】來加點,這樣各方面都比較平衡。5-10點間提升的幅度也比較大。
· 考慮【守護靈庇佑】效果來加點
與防具的特殊效果相同,守護靈的特殊效果也需要能力的支援。
但與防具相比,比起角色強化,一些特殊化的效果更多(如提升雷能力傷害等),所以要提前考慮到這部分的加點。
· 新手玩家建議優先【體】和【心】的加點
新手玩家建議優先為可以提升HP的【體】和提升精力上限【心】加點。
並且5-10點的提升幅度是最大的,這兩項隻加最低的5合計也不過隻有10點,不會損失太多點數還可以獲得較高加成。
合適的體力和精力值會降低戰鬥難度。
能力提升數值
對面闆的影響
注釋:
殘心初期量:殘心時回復加成
○術力:○術的效果UP
○術容量:為了持有更多的○術
提升面闆 | 武器影響 | |
體 | 體力/耐毒/耐麻痹 | 槍 |
心 | 精力/耐火 精力回復速度/體力 |
刀/弓 |
勇 | 精力回復速度/耐雷 體力/陰陽術力 |
旋棍 |
剛 | 重量上限/重量比率 體力 |
斧/炮 |
武 | 重防具的特殊效果/耐水 體力/殘心初期量/耐毒 |
大太刀 |
技 | 輕防具的特殊效果 體力/殘心初期量/忍術力 |
雙刀/手斧/火槍 |
忍 | 忍術力/忍術容量 體力/耐毒/耐麻痹 |
鎖鐮 |
咒 | 陰陽術力/陰陽術容量 體力 |
薙刀鐮 |