爆破雙 - 魔物獵人 世界Iceborne - 全屬性雙刀配裝

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爆破雙

ib的爆破很強,先贊一下隔壁長槍選擇帖子,統計的很詳細,很多結論物理武器通用。

在單人solo2100-23000血量(危險度2-危險度3的怪),爆破能佔15-20%的輸出比重,而雙刀目前的配裝下,除了長白高屬(冰魚、70,咩咩持平)的銀火套配裝,其他配裝屬性都低於等於這個數值,如果打點不准,要更多刀才砍死怪,爆破比重會近一步提高,所以爆破雙是本作大部分怪solo時候的通用解。

配裝上面達人藝物理套就行。下面比較一下幾把爆破武器(直接按客制+貼皮結果算 r11吸血會心,r12吸血屬性,r10吸血會心屬性)。

候選1 炎妃滅盡 270倍率 120爆 0會 匠後30紫 22孔 自帶加速再生

候選2 冰爆雙 260倍率 165爆 165冰 20會 匠後30紫 2孔

候選3 炎妃雙 250倍率 150爆 20會 匠後30紫 21孔 根性

候選4 炎妃冥燈 250倍率 150爆 10會 匠後30紫 33孔 利刃

候選5 轟龍 270倍率 覺醒270爆 0會 自帶90白 1孔

候選6 骨雙 280倍率 覺醒300爆 15會 匠後50白 3孔 35防

候選7 爆0 260倍率 -10會 240爆 匠後50紫 1孔

熔山斬味和碎的物理太差了,直接排除。

炎妃滅盡問題在於爆破太低了,另兩把炎妃物理面低,利刃的炎妃冥燈很尷尬,不帶達人藝打紫30刀利刃不夠用,帶了又浪費了利刃。轟龍意外的好使,客制+貼皮能拉平會心,雖然要解放3但是完全不需要匠,能直接帶挑4護石出挑5。

統一看下來是冰爆、不用出匠出解放的轟龍好使點。

配裝

  總管物理屬性資料,哪怕是真屬會的情況,雙刀的物理還是佔很大的一部分,所以整體削弱了常用動作28-40%屬性補正的雙刀在整體dps上也只比本體的演算法要低一點點,並沒有傷筋動骨,活在上位、傷害對半砍都是沒經過思考計算的節奏產物,雙刀的強度在我這還是t2,和太刀棍子斬斧一檔。而且這作刷珠子經常刷的怪,冰咒屍套炎王都很適合雙刀,只有電驢我是毫不猶豫掏出榴彈伺候。如果後續有自帶屬會的武器、帶點能用技能的屬會、真屬會套裝,提升會很大。

 

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