98k - 決勝時刻:現代戰爭 - DMR槍械使用心得

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  我kd不高,大部分情況下游離在點外堵人,偶爾蹭安全的點分,大多是協助進攻。主玩大戰場,偶爾hq和kc。如果小圖想玩dmr建議只需要考慮m14。已經滿級了m14、mk2和svd,dmr沒有配件屬實噁心自己。

接下來一把槍一把槍從弱到強聊。各槍械強度:98k<mk2<m14<svd。

98k

建議開除dmr籍,加入狙擊系裡最弱狙。這把槍是我打了十幾級之後,唯一一把碰都不想再去碰的dmr系槍,在我看來這把槍更像是一把狙而不是dmr。

至於玩法,我想反駁有人說可以帶集中注意力和拉滿抬槍玩衝鋒狙。

首先,這作的衝鋒狙說好聽點叫衝鋒狙,說難聽點叫做架著槍開著鏡往前摸的賭博。

其次從致死率來說,這把槍衝鋒的表現,並不如ax50,ax50開鏡比hdr快而且比98k慢不了多少,而致死率幾乎是碰到就98k強得多。

最後,不管你選擇帶還是不帶集中注意力以及拉不拉抬槍速度,我個人認為本質差別並不大,使用這種栓動狙擊能擊殺的大部分情況都是先手預瞄。集中注意力?後手開槍被擊中之後還要搏那一槍的機會?我覺得完全是靠運氣。拉抬槍?看到人才開鏡嗎,早就死了不知道多少次了,基本每次過一個掩體都要開著鏡平移一點一點拉,有沒有抬槍速度說實話差別並不大,提前0.3s開和提前0.5s開鏡是一樣的。沒開鏡前敵人一個平移跳出來噴子還是步槍你都是傻眼。

綜合能力,可被其他槍械取代而沒有特色,弱就完事了。

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