共鳴體系
共鳴體系目前是鐘離為核心,依靠岩主qe、鐘離e、凝光e,還沒上線的阿貝多來組建,核心思想是利用柱子共鳴來打持續輸出,這種玩法的鐘離需要像一個c一樣堆攻擊向屬性,比如暴擊爆傷攻擊力岩傷。
首先,我們應該怎麼衡量持續輸出的輸出量呢,最簡單的方式就是利用單位時間的倍率來計算。
那麼我們來計算一下鐘離e共鳴的倍率:
8級e技能的鐘離,共鳴2s一次,一次51.2倍率,兩個造物對單倍率是51.2倍率/s,範圍和溫蒂的e差不多(我個人目測是鐘離e要大上一點點,但是一個是方形區域一個是圓形區域很可能看錯),在有三造物的時候,比如凝光璇璣屏+岩主荒星+0命鐘離,單位時間倍率是76.8
有人可能會問該如何考慮聖遺物帶來的影響,攻擊力、暴擊爆傷、屬性傷害可以依靠聖遺物調整,我們把聖遺物按照強化條目次數調整到同一較高的屬性,比如60暴擊,120暴傷,屬性傷害杯,條目數固定的元素精通和充能效率(隨便寫的),這個標準本身無意義,只是用來衡量聖遺物練度水平,達到這個標準越難,我們可以認為一個角色對聖遺物的依賴就越大,同理,在穿戴強化了同樣條目數的聖遺物的情況下,角色的上限更低。