鐘離的大招極其優質,40充能12秒冷卻使得它具有很強的實用價值,兼具輸出+控制的能力。
在LV5的情況下,這個大招的傷害倍率為591%,而目前《原神》中單次傷害倍率最高的技能是達達利亞的近戰大招,同等級下倍率為615%,兩者對比幾乎相差無幾。
但實際上在不考慮元素反應增幅的情況下,鐘離的大招顯然更強,因為他還有個被動。
如下圖所示,我們假設鐘離擁有3W血量,按照33%計算,則這個被動就可以額外增加近1W傷害!
不過全加生命的輔助鐘離,天星的傷害倍率即便再高,其實也打不出多少傷害來,所以主要還是靠被動提高傷害,但即便如此傷害也至少可以達到兩萬左右,即便換做是其他輸出型角色,這樣低消耗高傷害的大招也算是達標了。
然後說說這個石化,除了控制時間略短以外,這個控制型技能幾乎完美。以前的控制技只有凍結反應和莫娜的命定星軌。但凍結反應往往無法穿盾,而命定星軌只能控制小體型的怪物,各有各的缺點。
而石化則不同,即便在怪物有盾的情況下也能將其石化,甚至穿盾附著岩元素。另外不管怪物的體型有多大,同樣也能石化,堪稱萬能!
所以輔助型鐘離他在戰鬥的主要作用就是以造盾為主,每當能量集滿之後就開大招讓敵人石化,不但可以短暫控住敵人,更能打出不俗的傷害,所以我才說鐘離是一個半輔助半輸出型的角色!
還有鐘離的命之座四層會提高天星的影響範圍,重點是延遲2秒的持續時間,這對天星的控制效果提升是非常明顯的,幾乎翻了一倍。要知道單人模式下,你鐘離放完大招後會有一秒左右的硬直,所以實際你在控怪輸出的時長可能也就2秒左右,而額外增加兩秒相當於延長了一倍的輸出時間。
正因為鐘離的大招冷卻時間短、充能快、傷害倍率高且附帶額外傷害,所以我們可以換一種思路,讓鐘離只靠兩根岩脊的間隙傷害和大招進行輸出,也不失為一種當主C的方式。但岩脊的缺點是不能移動,鐘離普攻卻很容易把小怪擊飛。而他的大招又不能靠元素反應提高傷害,而且還很依賴命之座的增強,如果真要練這樣的主C鐘離,不但氪金需求過高,而且也未必比得上其他主C角色,我認為性價比實在不高。