鐘離是原神中極其罕見的雙戰技角色。長按是生成剛才所說的護盾,而短按則是造出岩脊。這個岩脊持續時間長達30秒,且每2秒進行一次擴散傷害,全程共計進行15次。當鐘離解鎖命之座一層後,則可以同時存在兩根岩脊。
不過這個岩脊的傷害很低,又不能隨意移動,所以不太能當做一種輸出手段來看待。不過因為釋放的是岩元素傷害,所以製造護盾顆粒的效率極高,堪稱護盾量產機。
另外岩柱還能當成一種破盾手段來用,只是破盾強度不是很理想。
當然,我認為它最大的作用主要還是起到充能的效果,每當擴散傷害擊中敵人的時候,都有一定概率製造元素顆粒,這樣一來鐘離跟諾艾爾配合,可以讓她可以更快充能大招,彌補充能不足的缺陷。
但如果是零命鐘離只能造一根岩脊的話,恐怕充能效果也不是太理想。
這裡值得注意的是,岩脊還可以跟其他岩系造物發生共鳴,其實就是使其獲得擴散傷害的效果,並且觸發頻率會與岩脊保持一致。
而且當鐘離同時造出兩個岩柱,那麼任何一個岩柱進行擴散的時候,其他岩系造物都會發生共鳴,也就是說可以變相提高共鳴的頻率。所以一命鐘離如果讓他跟凝光打配合的話,充能效率會非常可觀。
我很期待看到這樣一個視頻,多人遊戲下三個一命鐘離造六個岩脊,然後凝光放出璇璣屏,那麼這個璇璣屏的擴散傷害頻率將變得非常驚人。
另外岩脊還具有阻擋攻擊,以及提供攀爬的效果。這樣一來法師系角色就可以爬到岩脊上進行輸出,可以避免很多不必要的傷害,而可莉的重擊攻擊範圍也會因此得到放大。另外相比主角的荒星,岩脊顯然要更高一些,更不容易被地面上的怪物擊中。
不過說了這麼多,岩脊最重要的作用還是充能和造盾而已,儘管鐘離擁有兩種不同戰技,但因為共享冷卻時間的緣故,相比之下造盾技能顯然更有用一些,所以他的岩柱價值可能在實戰中會被造盾所掩蓋,或者造出一根岩脊之後,等冷卻結束再造護盾,但這樣節奏就略顯拖拉。
當然,如果有人非要玩輸出型鐘離,打算就靠大招進行輸出,那麼岩柱將是最好的保護和充能手段。
另外重氪玩家需要注意了,鐘離的2命會在天星隕落的時候為場上其他角色提供護盾,這讓他在多人模式下重要性大幅提升!如果沒有這個命之座,鐘離是不適合多人模式的,因為沒有這個命之座他的護盾只能提供給己方,顯然會被隊友嫌棄。