天賦與命座分析
天賦相關
永無謝幕:延長斷流持續時間。(10秒到18秒,emmm,還行吧)
水形劍:近戰形態下,暴擊會對敵人施加斷流效果。(質變)
諸武精通:提升隊伍中自己角色的普攻攻擊一級。(多人遊戲中,對其他玩家沒效果。文本是這樣寫的,沒研究過)
命座相關
一命:略微減少公子的真空期,中規中矩。
二命:公子近戰產生的元素能量較少,算是補短,但收益不不是很大。
三命:簡單粗暴,不多闡述。
四命:每隔一段時間額外造成範圍傷害,不與普攻攻擊和元素戰技裡面的斷流效果共享CD,但是相比而言,命座的攻擊效果CD略長。
五命:簡單粗暴,不多闡述。
六命:質變命座,近戰施展元素爆發可以清除元素戰技的冷卻時間,解決了公子站場情況下真空期長的缺陷。
總得來說,公子並不是一個很依賴命座的人物,最起碼前五命是這樣,所以是一個很貼合平民的角色。三命五命被大家所熟知,增加技能等級,提高傷害。一命二命的作用偏向於彌補公子的缺點,收益不算太高。四命可以增加公子在後台時候的存在感,在怪物眾多的時候,表現不俗。六命可以將公子最大的缺陷——真空期長的問題解決,但是美中不足的一點就是,很難讓近戰形態公子的多個大招都吃到蒸發反應的效果(雖然這個問題是一直存在的)。