在開始正題之前,我們得先確定一點
擴散是一個劇變反應,僅吃角色等級,元素精通數值的影響,而不吃攻擊力,對應元素傷害加成,暴擊等影響
圖為精通一百五十一,攜帶翠綠之影四件套的溫迪
在E不暴擊(風傷四千)與暴擊(風傷七千)下,造成擴散傷害均為一千四百六十七
切換了一次討龍芭芭拉後,獲得討龍攻擊加成後的擴散傷害依然是一千四百六十七
(九千風傷擴散傷還是一千四百六十七)
如圖也可知擴散不同的元素造成的擴散傷害是一樣的
而溫迪滿蓄力攻擊下,擴散傷害依然是一千四百六十七
而給溫迪換了火傷杯後
擴散傷害依然是一千四百六十七
可見在元素精通不變的情況下,擴散造成的傷害是一個恆定的數值
在這個大前提下,我們就好操作了
實驗(迫害)對象:世界六,千風神殿,七十五級遺蹟守衛
實驗角色:八十級溫迪
首先咱們把溫迪的武器和聖遺物全拆了
此時溫迪造成的擴散傷害是五百一十一
我們再給溫迪裝兩個副詞沒有元素精通的樂團套
此時造成擴散傷害是六百九十五
再給他兩件副詞沒有精通的教官套
此時造成擴散傷害是八百六十
然後我們把教官套拆了,給溫迪裝上八十級絕弦(加一百五十一的精通)
此時造成的擴散傷害是九百九十二
然後我們把教官套再裝回去
此時造成擴散傷害是一千一百二十九
然後給空著的時之沙位置裝上一個精通表
此時造成擴散傷害為一千三百一十六
然後我們調整下樂團和教官的副詞
此時造成的擴散傷害是一千三百八十七
由於我剛到四十五開始刷聖遺物,聖遺物有限已經堆不到更高的元素精通了
不過沒關係,我們還有可愛的砂糖小姐
砂糖出來E一下我們可以看到溫迪的精通變成了五百五十八
此時造成的擴散傷害是一千四百八十
PS 測到這的時候一不留神給遺蹟守衛搞死了……太丟人了
我們可以總結一下上述實測結果
在沒有翠綠之影四件套提供的擴散傷害加成下
精通數值 擴散傷害
0 511
80 695
160 860
231 992
311 1129
434 1316
485 1387
558 1480
在提升數值均為八十(一個兩件套增幅的情況下)
0→80 擴散傷害增加了184
80→160 擴散傷害增加了165
231→311 擴散傷害增加了133
好了,前面也提了,是沒有翠綠之影加成的情況下
那麼有加成呢?
圖為在相同精通下,有翠綠之影的溫迪和沒翠綠之影的溫迪(其實也就是把副詞沒有加精通的花卸了而已)
擴散傷害加了625
151精通下打出了500+精通才能造成的擴散傷害
翠綠之影yyds
風系角色造成的擴散傷害通常不止一次,如現在的風系角色風主,砂糖,溫迪的大招造成的都是多段擴散傷害
而風主則是e(長按)q皆能造成多段擴散傷害
如圖可見,由於只收到元素精通影響,在後期角色擁有高攻擊以及對應元素傷害加成下,劇變反應的上限真的不高
對於原神這款主打元素反應機制的遊戲來說
前期:劇變反應傷害>增傷反應傷害
後期:增傷反應傷害>劇變反應傷害
這也是火系人上人的原因之一,因為火系對於現有的蒸發和融化兩大增傷反應都能觸發(精通堆到五六百加翠綠之影擴散傷害估計才能上兩千,上限估計也就兩千多了,後期高攻擊火c蒸發融化隨便一個增傷都有兩千吧)。
而雷系人下人的原因不只是某個爭議很大的免疫問題,而是雷系能觸發的反應均為劇變反應,且不說超載炸自己,感電電自己的問題,在後期傷害真的沒有增傷反應蒸發融化的高。
而同樣只能觸發劇變反應擴散的風系則情況不同,但凡風系命座基本都帶減抗(六命風主,二/六命溫迪)就算命座沒有減抗,也能吃到翠綠之影四件套造成的擴散減抗(減抗yyds),而風系通常也具備良好的控場,聚怪能力,加之大招還有格外的染色傷害(風主e同),因此地位比起尷尬的雷系會好很多。