怪物分析(角色何種能力的需求)
那麼回到原題,那你要練什麼,練到多少
簡單,你的目標是深淵,深淵內有什麼?怪啊。那怪的重點在哪呢?
1.最難的怪物類型在哪
2.數量多少
正常一二間的怪物數量為13到17,出的一次最多是4到6個
並且是同類型刷新!你打死的是哪個,替代就刷哪個,要麼就一次性全打完刷出來
3.位置分佈(怪物刷出來的地方在哪裡)
舉個最好理解的例子,溫蒂可以直接把位置定在一個點,直接解決了你拉怪所需的全部麻煩,而且可以把你所有的aoe都用最簡單的方式打滿所有角色,輸出效率直接幾倍的翻。
理解了以後,分別分析以上三點得出結論
1.破盾能力,不破盾怪物戰鬥力至少翻一倍(攻速翻倍,傷害加成,自帶霸體減傷)
2.aoe能力,一旦群怪,像深淵最低都是兩個怪一起出來。aoe範圍就變得非常重要,別再看單體傷害了,刻師父帶著香菱34個怪同時打的時候的傷害你可能見都沒見過。最簡單的衡量方法就是看範圍,大範圍和小範圍aoe的價值可以直接翻一倍。
3.控制和聚怪能力
聚怪能理解了,改變上面那個aoe需求範圍。
那控制是什麼意思呢,很簡單,你想想4個怪一起打的時候,他們帶著霸體幹你你要幹什麼?那當然是閃避了啊,傷害放在這裡,接一套人就沒了。閃避還要等體力槽回覆。還有真空期呢,就算大招流最強的那批12秒,都有真空期。那地脈守護石的時候你真空期怎麼辦?這就導致砂糖作為一個本來要求極其奇怪的角色,但是他就是憑著一手大範圍aoe控制成了平民沒有溫蒂過深淵的最佳選擇。
那現在你把上面的點全部綜合一下
深淵需求
1. 屬性需求:雙雷雙火雙冰雙水,溫蒂和琴可以代替其中的任何一個屬性,其中火為優選
2. 角色的破盾能力:蓄力弓為破盾極優選
3. aoe能力:大範圍極大優先級
4. 控制和聚怪能力