配隊 - 原神 - 1.1版迪盧克裝備及陣容搭配

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配隊

目前迪盧克的主流配隊思路就是圍繞迪盧克靈活的打出超高的元素反應,我推薦的隊伍有以下幾種:【註:下面全為乾貨且為後期成型隊】

話先寫在前言,我的配隊思路是圍繞班尼特加迪盧克為基礎的配隊,理由是,班尼特和迪盧克觸發元素共鳴加25%攻擊力,且班尼特集回血,加攻擊力,(以及滿命班尼特開啟大招後為戰場領域內角色武器附魔火元素且提升15%火傷)為一身,在後期作為迪盧克的輔助可以為迪盧克提供良好的輸出環境以及輸出傷害。

下面為班尼特命之座圖片:

班尼特在一命時就可以作為T0輔助了,要是零命在缺少奶媽的情況下也可以用。

迪盧克+莫納+砂糖+班尼特

這個配隊是我最近一直在磨合的配隊,這裡的人物的裝備為:

班尼特:宗室(生命 攻擊 充能 生命 治療),武器為西風劍。莫納:教官加金充能鐘,武器為討龍。砂糖:風套(生命 攻擊 精通 精通 精通),武器為祭禮殘章。輸出手法:班尼特開大,砂糖放e,莫納開大,迪盧克開大。這裡的思路是,班尼特開大觸發宗室加攻擊力,砂糖e擴散怪身上的火元素觸發風套減抗,以及砂糖突破到70級固有天賦轉化百分之二十精通給隊伍中其他人加精通,莫納開大給怪掛水同時與火反應觸發教官套加元素精通,切換迪盧克的同時激活討龍技能加迪盧克48%攻擊力。一套buff加持下來,迪盧克傷害在深淵十二層上十五萬輕輕鬆鬆(練度達標),但是這個搭配的缺點也很明顯,爆發流,一套下來就是為最後迪盧克開啟大招那一刻的爆發做準備,所以說這個隊伍對於人物的練度有著極高要求,要求對怪做到一擊必殺,最少也是大殘。否則後續持續打擊只能依靠的主c站樁,有些尷尬。

迪盧克+班尼特+重雲+行秋

人物裝備為:

班尼特同上,行秋為四件流放者加充能鐘,武器為祭禮劍,重雲為四件教官加充能鐘,武器為祭禮大劍。輸出手法:班尼特開大,行秋開大,迪盧克再開大,然後銜接eaaeaea(在此手法中,迪盧克的第三次e其實是吃不到蒸發的,具體原因尚不明確。)或者,重雲e,迪盧克eaaeaae(切記要至少a兩次以上,否則無法一直打融化。)這裡的思路是:班尼特開大加攻擊力,行秋開大之後a一下怪掛水,迪盧克開大打蒸發,或者是和重雲配合打e。這個搭配的好處很明顯,續航能力強勢,由於行秋的四件套流放者效果,保證了迪盧克大招充沛,但是爆傷傷害屬於中上,同時對於玩家練度屬於中等就可以運行。

迪盧克+班尼特+砂糖+重雲

這個配隊是我現在在使用的,這裡人物裝備為:

班尼特同上,砂糖同上,重雲為四件教官加金充能鐘武器為祭禮大劍。輸出手法為:班尼特開大,砂糖e,重雲e,迪盧克a一下,然後開大。思路是;班尼特開大加攻擊力,砂糖e擴散火元素觸發風套,重雲e掛冰同時觸發教官,迪盧克這裡a一下是確保完全掛冰,然後開大打融化。這一套好處是最後一下爆發傷害高同時也能確保續航,在我看來是1隊形的下位版。(其實我是很想要莫納的,無奈她就是不來)

下圖為我的實戰傷害:

最後附上我的屬性圖:

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