釋放時有一段類似於元素戰技的小範圍爆發,然後向前一劈(類似於普攻第一段),這兩段傷害都是岩元素的而且不吃防禦力加成,所以傷害略低,提高自身普攻和重擊的範圍並轉為岩屬性傷害,基於防禦力來提升攻擊力,技能傷害以及防禦力轉攻擊力的比例隨技能等級提升而提升,持續時間和冷卻時間都是15秒,需要60點元素能量。輸出核心技,即使全點防禦也能有傷害(盾娘既視感)。