1.屬性與技能概覽 - 原神 - 達達利亞技能機制分享

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1.屬性與技能概覽

公子是水屬性近戰弓兵,突破加成的是水傷加成(聽說測試服是暴擊),這個屬性加成很大一部分決定了公子要做水專精(或者主水)的C位。攻擊模式主要是弓箭(物理)和短刀(水)兩種首先需要介紹公子的一些機制和概念:(下面簡稱戰技和爆發為E和Q)

斷流

公子為敵人施加的一種可觸發狀態,施加方式有弓箭滿蓄、弓箭Q和短刀暴擊(突破4)。說明突破4之前公子主C的起手攻擊需要是滿蓄弓,突破4之後隨意。

(圖中寒冰射手身上的三角形標誌即為斷流,不得不說公子的蓄力是真帥)

斷流分為四種觸發方式:閃、破、斬、爆。

魔王武裝—狂瀾說實話公子的弓箭模式手感不是很好,公子確實是不擅長用弓呢。但短刀模式就很有感覺,小編非常喜歡這種攻擊模式切換的角色,攻擊方式華麗,尤其是短刀的攻擊頻率快、手感也不錯。短刀模式沒有下落攻擊(這……下落攻擊難道不好設計嗎?)

目前公子主要的輸出方式應該就是斷流下的短刀模式了。唯一致命的缺點是由於cd導致的真空期比較長,需要命座來彌補。短刀模式可以持續30s,提前結束可以減少冷卻時間。

極惡技—盡滅斬(60sp)

1.魔彈一閃向前方射出水魔箭,造成水範圍傷害,施加斷流並返還20sp。

2.盡滅水光大範圍斬擊,造成水範圍傷害並消耗斷流觸發斷流·爆。也就是說短刀Q最多有兩段傷害,斬擊的傷害倍率似乎也不錯。

值得一提的是公子的第三固有天賦——諸武精通隊伍中自己的角色普通攻擊等級提高1級,個人認為這是一個十分有用的天賦,穩定的後台普攻加傷。就是不知道角色本身技能滿級之後有沒有額外的提升。

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