迪盧克 - 原神 - 1.1版本主要輸出角色90級畢業數據分享

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本篇數據純為數學平均分配,實際情況會略有一些誤差。

本篇研究的是主要輸出角色,不研究輔助輸出和工具人和奶媽配裝。

本篇所有數據均為零命之座角色和零精煉武器為模板進行計算,不會涉及命座加傷。

但是會考慮天賦加傷,比如迪盧克Q的20%火元素傷害加成,刻晴Q的15%暴擊率加成。

本次所有聖遺物副屬性採用5/9條計算中期畢業數據,也就是4條初始+5次強化詞條中,有5條是暴擊/暴傷/百分比攻擊力就行。

但是對於百分比攻擊力為副屬性的武器來說,對聖遺物的要求可能就為5條是暴擊/暴傷了,5條中不能為百分比攻擊力,要求更高一點。

每條採用均值3.3%數值權重進行計算,大多數情況下,時之沙為百分比攻擊力,空之杯為物理/元素增傷,理之冠為暴擊/暴傷。

本次計算會顯示計算過程,會在人物說明後有詳細計算過程。

下面評分不代表人物輸出強度,拜託,影響人物輸出的還有技能倍率、技能輸出形態、輸出條件、角色搭配,我這個輸出評分只是想表示同人物不同武器輸出差距。

迪盧克

由於零精煉狼的末路+時之沙已經有了116.2%百分比攻擊力,已經遠高於攻擊力最佳分配值。本次計算把這些攻擊力變為恆定攻擊力進行計算,同時帶狼末需要的聖遺物基本全為暴擊/暴傷。零精狼末和零精天空差距還是有11~12%左右,在滿精條件下這個差距會縮小至5~6%。螭骨劍四層滿被動表現非常優秀,只是疊起來很難。鐘離出來可以嘗試看看能不能幫助疊被動。試制古華的評分沒有計算其觸發白字傷害。

迪盧克數據計算過程:

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