首先要把背包分七個格來依次測試。
起始20978
吃掉三個武器之後是20975,單個武器算一個負重。
使用小礦石後負重減少為20974,礦石算一個負重。
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起始20976,撿了一個垃圾後負重20977,聖遺物算一個負重,另測聖遺物升級,吃掉一個金垃圾升級,19-20,負重20976,升級不算負重。
起始20976,用掉一個書之後20975,經驗書算一個負重。
撿了一根箭負重20976,撿了個面具負重20977,角色培養材料算一個負重。
初始抗爭3,負重20982,合成一個藍抗爭,負重20980,也就是20982-3+1,天賦培養材料算一個負重。
-6+3,負重20977,武器突破材料算一個負重。
初始負重20977,吃一個蘋果,負重20976,蘋果算一個負重。
吃一個落日果,負重20975,落日果算一個負重。
吃一個雞肉串負重20975不變,製成的食物不佔負重,使用一個火傷藥劑負重20975不變,藥劑不佔負重。
鐵塊29,初始負重20975,撿一個鐵塊,鐵塊30,負重20976,素材算一個負重。
撿了一塊獸肉,負重20977,食材算一個負重。
撿了一根塞西莉亞花,負重20978,特產算一個負重。
附:加工中的物品負重:初始19994,用16小麥做8麵粉負重19978,負重減少16,加工食材會減少負重,撿了一袋麵粉負重19978負重不變,加工後的食材不佔負重,所以瘋狂加工吧。
找好兄弟要了號,初始負重9171,撿了一本書,負重9172,圖書館書挺多的啊,撿完負重9204,任務道具佔一個負重,圖書館有33本書。
初始負重20982,丟掉一個夾子負重20981,消耗品算一個負重(樹脂也是消耗品)。
風之印4,初始負重20983,四個風之印換金幣,負重20983不變,徽印不算負重。
換了四個糾纏之緣,負重不變,兌換券和祈願道具不算負重。