原神 - 全角色元素附著時間數據

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1.本貼內容為計算幀數得出,由於各種因素必然存在著誤差,誤差範圍估計為±0.3s。大部分數據都可歸於7.7s-9.5s與10.1s-12.0s兩檔或附近,說明真實附著時間主要為這兩檔。 ps.所謂附著時間指元素圖標動畫的持續時間,無法確定遊戲內實際元素數據可結算時間與圖標動畫時間的關係,但應該相差不大。一個相近的例子是,元素圖標出現的時間會比傷害數據出現早約5-10幀左右。

2.數據通常以:aa.a-bb.b表示,前者為開始閃爍時間,後者為圖標消失時間,兩者均為自元素圖標出現過去的秒數。

3.“無”則表示該角色自己無法通過此方式施加元素。部分附魔技能歸於該技能自己,不計算入平A等其他二次方式。

4.部分技能因機制需用特殊表達,例如“第一擊”和“最後一擊”意味著該方式為多段攻擊。

5.目前數據只含有角色對怪物施加的元素附著時間,尚未測試對自己或其他角色的附著時間是否一致。

6.暫無法測試“風”“岩”屬性的單獨存在時間。

7.數據單位均為秒。最原本的測試數據按0.01s的精度記錄,在進行過四捨五入與適當取捨後得出下面發帖用的0.1s精度數據。

8.尚缺北斗四命、雷澤六命和班尼特四六命座效果。

9.根據同元素時間疊加機制,可知莫娜Q第二段水元素為12s檔,並非特殊情況。

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