那麼針對愚人眾的特色護盾
冰銃重衛士 → 火屬性攻擊破盾;
風拳前鋒軍→盾物理免疫,屬性攻擊破盾,背擊不觸發後續元素反傷;
p.s.觸發反擊請用無敵幀在風拳擊打結束前的瞬間規避;
岩使游擊兵→岩屬性破盾
p.s.能快速挖礦的技能或攻擊都可以,如大劍,可莉;
雷錘前鋒軍 → 冰屬性破盾;
p.s.包含風系觸發轉化後的冰屬性攻擊;
tips:週期為30秒,持續時間約5秒,e.g. 9分30秒,9分,8分30秒,以此類推;主角的小技能,琴團長的大招可以穩定賦予風屬性為角色身上的屬性,也就是這兩個角色每30秒有5秒可以做冰屬性工具人去破雷錘的盾(砂糖和溫蒂大招接觸冰衛士冰槍噴射轉化成冰系也可以,但是破雷盾不穩定,冰胖沒了以後雷盾還在就很僵硬),除此以外,我們的重擊和衝刺儘量安排在冰消除的25秒週期,結束時用跳躍打破高體力消耗模式,快速回覆體力。
P.S. 芭芭拉內鬼水環儘量不要覆蓋被賦予冰的那5秒,並且小心冰胖的技能。。。TAT
由於戰鬥強度的客觀原因,絕大多數旅行者需要配置治療角色;
同時兩個隊伍裡要各有一個至少70以上的較高練度的主C避免戰鬥超時,
此外,如果能在BOSS開盾前秒殺,超高練度的陣容配置只考慮暴力輸出,可以大膽嘗試無治療和破盾工具人不全的陣容,這裡就不列舉了,大力出奇蹟。
即將加入的新角色暫不列舉,各位旅行者依照新角色定位參考下面基本框架即可。