測試環境

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這篇攻略,就帶大家通過暴擊收益來分析究竟誰才是最優選擇。

首先需要認識一個概念:暴擊收益=1+暴擊率*暴擊傷害

即當暴擊率>0%時,造成的每次傷害,平均是未打出暴擊時的多少倍。

舉個例子:設暴擊率為100%,暴擊傷害為100%,則暴擊收益=2。即,你真正造成的傷害是不暴擊時的2倍,當然上述的情況不是“平均”,而是肯定。

理解了以上概念,那麼恭喜你過了第一關。那麼接下來的討論將完全圍繞暴擊收益展開。

預設測試環境:

1.聖遺物僅使用5星,初始4副詞條,並且絕對為最高值,強化時也是。(數據在圖左下)

2.強化次數,全部只加在了暴擊率或暴擊傷害上。

3.角色90級(通常為自帶5%暴擊率,50%暴擊傷害)

首先看【僅聖遺物】,這裡枚舉了不同強化次數比下,一整套聖遺物能提供的暴擊率和暴擊傷害。

分別暴擊率+5%,暴擊傷害+50%,再代入暴擊傷害公式,即可得到【無武器角色基準】展示的暴擊收益。當然,角色不帶武器是做不到的,這裡指的是武器不提供暴擊率或暴擊傷害。

【雙冰】即配隊時加入兩名冰系角色,元素共鳴“粉碎之冰”提供的攻擊附冰敵人時增加的15%的暴擊率後,得出的暴擊收益。計算上就是很直接地把暴擊率再加15%。

(為什麼列出來雙冰,因為這個是最容易白嫖到的加暴擊率)

然後後面的就是比較特殊的迪盧克和刻晴

迪盧克90級自帶24.2%暴擊率

刻晴90級自帶98%暴擊傷害

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