總結
重雲作為冰C,可以以非常高的頻率,幾乎不間斷的提供冰元素輸出,這一點其他大劍角色是沒有的,其他大劍角色普遍是白字。(女僕開大除外,但是。。岩屬性反應不是和白字沒啥大區別嗎?)
並且段數非常多,Q分3段,E分2段,普通四段,最後一下還有3段,反覆凍結碎冰真的是停不下來。
工具人主要是脫手即可,最佳是搭配行秋的重複掛水,可以反覆打碎冰。
重雲和行秋這兩貨遊戲背景裡就是好基友,實際上玩起來搭配也是非常絕配的CP。
搭配香菱的快速掛火,也可以反覆打融化。
額外再搭配武器天空,可以多一些白字混傷Aoe輸出,Aoe能力也是很強。
另外,不搭配香菱的話,搭配皇女的脫手E,附加超導,可以降低怪物物理防禦,提高碎冰和天空之傲特效的劍氣傷害(實測是明顯有效的),也是非常好的搭配。
再配個奶即可。如果配芭芭拉加討龍可以更進一步提高傷害,但是芭芭拉E持續時間太短,CD太長。
首選的奶是帶了風套四件套的琴:
琴的風壓劍手感很好,倍率高,冷卻短,隨時切出來打一個E,即可獲得敵方減少40%的冰抗,由於前面說過了重雲的冰傷非常充足,覆蓋率很高,所以可以進一步提高重雲的輸出。
聖遺物首選還是提高冰傷爆率爆傷,技能和普攻的輸出還是可觀的。
並且要考慮到這個凍結以後的輸出環境不同,不是純粹看一個面板數值。有時候多輸出兩刀對比起被怪打飛,一來二去就差很遠了。
這個元素反應觸發頻率是真的沒誰好比了,基本上後台一兩個工具人脫手技能一丟,這邊切回重雲埋頭猛幹就是了。
由於一些誇張的表演視頻,導致很多玩家只看單次攻擊數值,忽略實際效果,須知輸出環境,元素反應觸發頻率,輸出頻率,都會影響實際效果。
切人也有CD的,若是其他角色組合可能面臨反覆切換的問題,會損失換人過程的輸出時間與空間。