元素附著論述 - 原神 - 溫迪風系傷害機制分享

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元素附著論述

工具人上屬性(或環境屬性) → 溫迪丟大招 → 直接染色暴風之眼

很多人會疑問溫迪大招有這麼多傷害嗎? 主要都忘記先施放一個前置屬性給暴風之眼染色,丟出去還是綠色風傷的大招,但途中有其它元素屬性打進去還是會被染色,不過會少傷害次數並不會完整有40段傷害。所以這邊會稍微提到原神系統中另外一個機制「元素附著」。

元素附著簡單分為強附著(可以持續12秒而北斗則可以到15秒)與弱附著(持續6秒),為什麼提到這個呢? 因為這個會決定溫迪大招起手是否就可以開始元素轉化,舉例我使用芭芭拉普攻上水(弱附著),當切到溫迪放大招動畫完,水元素附著已經消失,表示我就錯失一個完整傷害的時機。而平民比較好利用的是像安柏蓄力箭破盾上火、凱亞上冰(頂級工具人)或者是脫手鍋巴(奧茲是弱附著但攻擊頻率高容易染色),都是很平民且強附著的前置大招的屬性工具人。

再來元素附著會影響你擴散傷害的次數,上面有提到雙元素擴散會產生三個傷害數字或者高達四個傷害數字,也就是強弱元素附著的影響之一。雙元素亦是「元素反應」的一個機制(原神好複雜阿),稍微提一下比較容易連結起來,「元素反應」是沒有CD時間的,但貴為遊戲元素傷害大咖的一環,這樣不給你反覆觸發高頻傷害了嗎? 所以在元素附著是對元素反應有CD限制的,舉個例子,原神所有法器角色普攻自帶元素屬性。當目標身上有火元素的時候,切出芭芭拉連續普攻,第一次普攻附水元素和火元素觸發蒸發反應後。第二次普攻和第三次普攻無法給怪上水,直到第四次普攻(CD又好了)怪物身上才有水元素。

而完整元素反應時長約1秒,前0.5秒為反應階段,反應傷害雖然在元素附著的瞬間產生,但是在反應階段內再次附著元素屬性,如果再被觸發此次元素則足以完成兩次元素反應,那麼會在0.5秒反應時間內產生兩次反應傷害。後0.5秒為元素消失階段,此期間再次附著元素不會產生反應傷害,而且會消耗掉剩餘元素附著能量。反應結束後會給怪附著剩餘元素量(反應前附著元素量減去反應的消耗量),此時可以再次發生反應,所以目前只有0.5秒反應期內連續附著強元素才能短時間觸發雙元素反應傷害,否則要等1秒後反應結束才能再次觸發反應。

但值得注意的是原神大部分角色的普攻、重擊、E(戰技)、Q(大招)是分開計算內置CD的,在這些不同攻擊之間元素附著是沒有CD的,結論也就是可以善用強元素附著特性,用不同類型攻擊短時間觸發兩次元素反應傷害是可行的。當你稍微理解元素附著後,就能瞭解為何擴散反應能產生這麼多傷害數字並且能持續觸發元素反應。

筆者大小月卡配置通關8-3,至少0命溫迪帶一個隊伍起飛,從第六層直接打到第八層,在本季紀行結束前打完8-3直升49級,改版前都不用去理會紀行任務了!  雖然來不及去凹個第九層就是了,如果早一星期體驗到,應該可以多打幾層 加減拿些原石。

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