基本上可以分類討論得出結論了,首先看一下聖遺物的主詞條
沙漏——基礎攻擊百分比
杯子——物理傷害加成百分比
頭冠的情況比較複雜,首先要比較一下暴擊率和暴擊傷害的收益,用P(dmg ratio)/CD(dmg ratio)>1
解不等式可得:當2CD>P時,P(dmg ratio)>CD(dmg ratio)
即暴擊率百分比收益高於暴擊傷害百分比。
換成人話就是如果現在你的暴擊率低於兩倍的暴擊傷害,那就選擇暴擊率主詞條。
問題是你現在連暴擊頭都沒有大概率是2CD>P的,所以選擇暴擊率詞條,然後用暴擊率百分比和攻擊力基礎攻擊百分比去比較。
即計算:1+0.46/(1+ar)-(1+0.31CD)><0
看圖中紫色和紅色兩條線,已知選了一個基礎百分比攻擊為46.6%的沙漏。
所以初始攻擊力加成ar>46.6,AT(dmg ratio)=1+0.46/1+ar<1.315
只分兩個情況討論
if ar=46.6%,
CD>101%,暴擊率百分比>基礎攻擊百分比 CD<101%, 暴擊率百分<基礎攻擊百分比
if ar=1
CD>74.2%,暴擊率百分比>基礎攻擊百分比
CD<74.2%, 暴擊率百分比<基礎攻擊百分比
根據紅綠兩條曲線的交點(0.47,1.32)可得
沙漏
if ar<40.7%, 基礎攻擊百分比>元素精通
if ar>40.7%,基礎攻擊百分比<元素精通
現在ar=0,所以
沙漏——基礎攻擊百分比
杯子不解釋,杯子——物理傷害加成百分比
又到了頭冠選擇階段,根據上述選擇已知ar≧46.6%,所以元素精通>基礎攻擊百分比
並且根據第一步推斷暴擊率百分比>暴擊傷害百分比,所以只需要比較元素精通和暴擊率百分比即可,即綠色和紫色曲線,計算可得兩者相交於(1.05,1.32)
if CD<105%, 暴擊率百分比<元素精通
頭冠——元素精通
if CD>105%, 暴擊率百分比>元素精通
頭冠——暴擊率百分比
全部元素精通